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大约有 292 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

271. 版本从1.7.11更新到1.8.0beta后原来的3D模型vivo x7等几款手机加载失败,其他手机加载没问题。 [ 50%]

...明 • 2018-12-14 15:14 我们游戏是嵌入第3方app内的,之前一直可以正常进入,就今天升级了版本就不行了,而且不是不支持webGL是3d资源预加载到一半的时候就卡住不动了,不继续往下加载了。 李同明 • 2018-12-14 15:14 是不行找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

272. unity制作的特效,unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d的插件播放不正常,而且drawcall很高 [ 49%]

...6 @小小泽 จุ บ:哦,你这样子回复我就明白了,其实我一直也是想这么问。那有没有计划支持sprites模式?另外像游戏大量用到粒子效果,该怎么优化drawcall,目前看官网文档,没有这方面的详细内容。 斯人独憔悴 • 2021-02-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223

273. Skeleton动画销毁之后依然占用内存 [ 48%]

...毁之后依然占用内存 通过下面的方式切换动画发现内存一直增加,不知道是我的方法有问题还是引擎的bug,(途切换了好几次动画) 附件 : --> 2020-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

274. [LayaAir3]3.3.0-beta.4已知新bug汇总 [ 47%]

... 富文本下划线绘制bug 2.0版本管理小bug 自从layaflash起,就一直的bug 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 问题状态 最新活动: 2025-07-15 20:27 浏览: 4853 关注: 4 人 南风过境 • 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250609

275. 音乐播放来回切换导致内存泄露 [ 47%]

...8-05-25 16:50 @yurong3000:直接发群里 right • 2018-05-25 16:08 就是一直那边点屏幕,来回点,然后查看进程内存占用情况 right • 2018-05-25 16:08 我传几张图吧 Laya_Aaron • 2018-05-25 16:12 @right:我就是这样操作的,这边并没有涨内存 yurong3000 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

276. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 47%]

...以2.1的小游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么?那先去了解一些基础之后,再来看本文。)小游戏基础库从2.1版本开始支持通过分包的形式,将上传的包体扩大到8M,那...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

277. 使用IDE构建工程(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 47%]

...``iOS的目录: resource/cache/ `` 但是开发过程,h5的项目一直变化,为了避免每次都重新构建工程,IDE-1.7.6-Beta版本之后,可以通过命令行进行刷新。 资源包版本调用命令:``layanative refreshres -u http://testgame.layabox.com/index.js`` ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

278. 2.12.2beta1 诸多bug [ 46%]

...制bug 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 自从layaflash起,就一直的bug 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 2.7.x 引擎插件发布bug LayaAir IDE APP构建BUG,不显示版本,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211105

279. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 46%]

...以2.1的小游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么?那先去了解一些基础之后,再来看本文。)小游戏基础库从2.1版本开始支持通过分包的形式,将上传的包体扩大到8M,那...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

280. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 46%]

...以2.1的小游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么?那先去了解一些基础之后,再来看本文。)小游戏基础库从2.1版本开始支持通过分包的形式,将上传的包体扩大到8M,那...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715