• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 285 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

271. 加载3d场景unknown shader name [ 51%]

...2-02-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,我下载您提供的test.zip文件,里面是个laya工程,没有找到您说的提供的unity工程。 2022-02-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 懒货 赞同来自: 链接: https://pan.baidu.com/s/1oh18rVnm2y09GupRjmNrhw ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220216

272. 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 [ 50%]

...   1.引擎版本: 1.7.18(我直接使用链接:引擎版本及IDE下载) 2.项目结构 需要建立两个项目:一个用于主域(游戏本身),一个用于开放放域,结构如下: wxdemo       |-------demo-main       |-------demo-open 即建立文件夹wxdemo,然后在下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

273. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 48%]

...可合并JSON类型和二进制类型的文本文件,大幅减少文件下载交互数量,提升游戏加载效率; 功能简介: 当游戏的小文件比较多时,会大量增加HTTP请求,使得加载变慢,而合并文件功能可以将Json类型的文件进行合并,这将减少...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

274. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 46%]

...助第三方的js类库来生成二维码。类库代码可以再GitHub上下载,这里用的是这个[地址](https://github.com/davidshimjs/qrcodejs)。 新建个项目,把下载的qrcode.js添加到index.html中。qrcode的api请参考[地址](https://github.com/davidshimjs/qrcodejs)。具体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

275. 2.0 beta3 物理 DestroyJoint 报错 [ 45%]

2.0 beta3 物理 DestroyJoint 报错 下载的最新的LayaAir IDE 2.0.0 beta3 使用的TS为编程语言   创建了两个Scene 在第一个场景里面添加了两个Sprite 并且在IDE中分别对其添加上RigidBody   然后用Laya.Scene.open("XXX.scene");进行场景跳转  没有问题  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

276. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 43%]

...助第三方的js类库来生成二维码。类库代码可以在GitHub上下载,这里我用的是这个[地址](https://github.com/davidshimjs/qrcodejs)。 新建个项目,把下载的qrcode.js添加到index.html中。qrcode的api请参考[地址](https://github.com/davidshimjs/qrcodejs)。具...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

277. 和原生Dom交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...助第三方的js类库来生成二维码。类库代码可以再GitHub上下载,这里用的是这个地址。 新建个项目,把下载的qrcode.js添加到index.html中。qrcode的api请参考地址。具体的逻辑代码如下: var div:any = Laya.Browser.document.createElement("div"); thi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

278. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 40%]

...为你的入口as类,然后设置Libraries,如下图: 然后定位到下载好的LayaAirAS引擎源码路径添加: 注意这里选择Raw ActionScript library,否则无效的。   最后去Problems哪里,随便给报错设置几个值(能fix的优先fix),也不是一定要全部...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

279. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 36%]

...值为1。本句代码主要应用于小游戏发布后打印loadTask反应下载进度 } } 注:资源加载请参考《资源加载》。 利用代码加载时,不勾选启动时自动加载,但如果分包的资源不在resources目录下(本例中的"sub1"和"sub2"就不在),就要将...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

280. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

...高。 1.7 预制体/场景的问题 加载lh/ls/gltf这三种文件,会下载和加载所有依赖的资源。 但不会自动创建节点。缓存的也不是节点。 Laya.loader.load("1.lh").then(res=> { /* 注意res不是节点类型! 类型也不必关心,只需要知道它有一个cr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406