• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,509 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

271. 输入设备-指南针 [ 83%]

... firstTime = false; alert("在当前设备中无法获取地球坐标系,使用设备坐标系,你可以继续观赏,但是提供的方位并非正确方位。"); } // 更新角度显示 degreesText.text = 360 - Math.floor(info.alpha) + "°"; compassImg.rotation = info.alpha; // 更新方位...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260930

272. DrawPie例子中无法显示遮罩区域 [ 83%]

...ge.bgColor = "#232628"; showApe(); })(); function showApe() { // 方法1:使用loadImage var p = Laya.stage.addChild(new Sprite()); var ape = new Sprite(); p.addChild(ape); ape.loadImage("../../res/apes/monkey3.png"); //创建遮罩对象 this.cMask = new Laya.Sprite(); //画一个圆形的遮罩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

273. Texture内存回收(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 83%]

...动恢复 sp.visible = true; } } } } ``` **clearTextureRes** 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资源,并不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

274. Texture内存回收(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 83%]

...动恢复 sp.visible = true; } } } } ``` **clearTextureRes** 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资源,并不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200929

275. 关于Panel的双指响应问题 [ 83%]

...ayabox.com/demo/?category=2d&group=UI&name=Image 这个示例中所使用的图片,或者如果您想要,可以将"../../res/ui/dialog (3).png"替换成任何大于100*100的图片即可 panelDemo.rar 2018-02-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Devilsparta 赞同来自: Laya项目已经上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

276. 纹理内存计算方式 [ 83%]

...LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 纹理平铺怎么做 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 LayaAir下TTF字体的使用方式? 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

277. 网络和格式-XML [ 83%]

...(xmlValueContainsError); console.log("\n"); this.proessXML(xmlValue); } // 使用xml proessXML(source) { const Utils = Laya.Utils; let xml; try { xml = Utils.parseXMLFromString(source); } catch (e) { console.log(e.massage); return; } this.printDirectChildren(xml); } // 打印直接子级 printDirect...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260930

278. 页面在UC浏览器中显示不正常 [ 83%]

...始化引擎 //参数1:屏幕宽 //参数2:屏幕高 //参数3:是否使用WebGL渲染,如果不支持WebGL,将使用Canvas Laya.init(1280, 800, WebGL);  //屏幕缩放模式,始终全部等比显示 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL;  //水平对齐方式——水平居中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180701

279. 请问HtmlDivElement控件在innerHTML中有<div>标签的情况下获取实际宽高为0的问题? [ 83%]

...nction setup() { createParagraph(); // 代码创建 showExternalHTML(); // 使用外部定义的html } function createParagraph() { var p = new HTMLDivElement(); Laya.stage.addChild(p); p.style.font = "Impact"; p.style.fontSize = 30; var html = "&lt;div&gt;" html += "&lt;span color='#e3d26a'&gt;使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

280. 分享:Graphics下cmds命令流的使用! [ 83%]

分享:Graphics下cmds命令流的使用!       Graphics类下的cmds是一个命令流,存储了所有绘制命令。为了节省sprite创建,我们可以在同一个sprite下绘制多个纹理,通过cmds我们就可以有效的对众多纹理进行各项信息的设置,包括纹理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519