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大约有 286 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

271. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 39%]

...eventAniArr eventAniArr: any[] = [] Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:66 事件动画数据 ikArr ikArr: any[] = [] Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:42 IK数据 isParseFail isParseFail: boolean = false Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:60 是否解析失败 Optional lock lock: boolean Inherit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

272. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 38%]

...oleModel.getComponentByType(Laya.Animator) as Laya.Animator; //动画完成事件监听 this.roleAni.on(Laya.Event.COMPLETE,this,this.onComplete); } /*覆写3D组件更新方法(相当于帧循环)*/ public _update(state:Laya.RenderState):void{ //如果是攻击状态播放击球动画(优先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

273. 控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...改变控制器页面 aWidget.setPage("c1", 1); 控制器改变时有通知事件: c1.on(Laya.Event.CHANGED, ()=> { console.log(c1.selectedIndex); }); Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 18:58:09 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

274. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 36%]

...为 number 的时候 maxChars 字数限制无效 图片Sprite绑定点击事件,点击区域不对 Input输入文本的restrict限制输入的字符怎么使用? 加载单张图片尺寸限制 问题状态 最新活动: 2019-07-30 15:05 浏览: 6443 关注: 23 人 sfsmmc • 2017-08-17 09:10 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

275. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 33%]

...d from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

276. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 32%]

...d from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

277. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...yaAir 引擎在画布(Canvas)上用于绘制游戏画面和处理交互事件的实际可视区域。 可以将画布比喻为一张画纸,而舞台就像画纸上的作画区域。画家是引擎,只能在舞台规定的范围内进行绘制和交互。无论画布尺寸多大,超出舞...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

278. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...周期方法,例如onAwake()、onEnable()、等。也有被动触发的事件类生命周期虚方法,这种只有在某个条件达到时才会自动激活,例如,本小节要讲的物理事件相关的方法。 2.4.1 物理事件的生命周期方法说明 前文介绍过,检测物理碰...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

279. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...通过IEditorEnv.Gizmos2D接口,并且目前只支持onDrawGizmosSelected事件,不支持onDrawGizmos和onSceneGUI事件。 以下是2D的一个例子: @IEditorEnv.customEditor(Script2) export class TestCustomEditor extends IEditorEnv.CustomEditor { private _c: IEditorEnv.IGizmoCircle; onDrawG...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

280. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...1.3 工作原理二、Laya.Sokcet通信基础2.1 建立连接的方式2.2 事件监听与处理三、webSocket数据通信实例3.1 字符串数据通信3.2 二进制数据通信3.3 基于Laya.Byte二进制通信四、其它APIWebSocket通信 Author: Charley WebSocket 协议因其全双工、低延...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010