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大约有 379 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

271. 深圳南山招聘 H5游戏开发 坐标南山 [ 51%]

...台开发工程师、Android,ios前端工程师等密切配合,完成交互功能、联调等工作; 3、持续优化相关产品的质量和性能,改善用户体验。 4、与产品经理和UI设计师沟通协作,保证项目的质量和开发进度 岗位要求: 1、熟悉Egret,Layab...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

272. iphone11 ios15下先花屏后黑屏,版本2.10.0 [ 51%]

...,除此之外我就爱莫能助了 前行 • 2021-12-10 10:18 有和APP交互的代码。所以会卡住。测试的是iphone11 ios15下的吗? 前行 • 2021-12-10 10:21 其他机型正常,就是iphone11 ios15.0.2下先花屏后黑屏 Laya_zhang • 2021-12-13 10:12 目前没有11的测试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211208

273. Matter.js物理引擎和laya这边的层次 [ 51%]

...需要自己做一个对象显示管理,显示管理就用laya的层级交互等方法做即可 2018-04-03 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 185*****307 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

274. 【广州】H5游戏前端开发 [ 51%]

...和移动浏览器上的性能调优; 5、与服务端配合完成通信交互; 6、在保证代码质量的前提下,能够准确分析需求,根据项目进度计划,按时按质完成研发任务。 岗位要求: 1、1-3年以上游戏开发经验,有完整的手游项目经验; 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

275. webview · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...以点击后退键关闭webview 2. 限制 目前webview无法与app进行交互。 webview的实现依赖于系统,低版本的android可能无法显示。 Tips1、conch只能LayaNative环境下调用,在网页版本中是没有conch定义的,所以需要判断一下是否存在。 二、如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

276. 高薪招聘H5游戏开发前端开发工程师-北京海淀中关村 [ 51%]

...对象开发模式,熟悉组件化编程模式; 4.熟悉常用通讯与交互;熟悉AJAX/WebSocket等各种通信方式; 5.有规范的编程风格和良好文档习惯; 6.能承受工作压力,有独立开发能力,有团队合作精神; 7.具有较强理解沟通能力、自学能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

277. 二维码生成没问题,但是怎么引入到2D场景里边呢,qrcode.js生成的二维码既没有url,也不是一个image,怎么办? [ 51%]

... 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 看下LayaAir和原生DOM交互这篇文档 2017-09-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qq394172764Q 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

278. 在laya中如何使用微信小游戏API [ 51%]

...,需要开发者参考微信官方提供的对接SDK,与js项目进行交互,具体的渠道对接相关事宜不属于laya官方负责,谢谢! 2018-01-30 1 2 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-5-0-0 我们也有文档介绍的~   2018-01-3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

279. laya写了游戏大厅和游戏,如果是不同的模块项目,打包成原生后访问流程怎么样的 [ 51%]

...动和关闭游戏呢(不用webview的形式加载游戏,好像不能交互) Laya_Aaron • 2018-07-16 14:40 这个用起来会有些坎坷,需要自己去尝试,而且效果也不一定好,正式的回答是不支持(没有完美解决方案),但是自己去试验,也可以。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

280. ios15遮罩引起的黑屏在1.x的版本上如何解决 [ 51%]

... //绘制一个圆形区域,利用叠加模式,从遮罩区域抠出可交互区 highLightArea = new Sprite(); highLightArea.visible = false; //设置叠加模式 highLightArea.blendMode = "destination-out"; highLightArea.setName("highLightArea") mask.addChild(highLightArea); 附件 : --> 2022-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221010