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编辑模式和代码模式的交互 编辑模式下属性中的事件如何和代码模式中的函数关联 2018-04-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 131*****809 赞同来自: 我是从unity转...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180420
在BOX下放了个Graphics组件poly怎么代码中获取这个组件 2018-06-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 拿到父节点,getchild 试试 2018-06-07 0 4 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
ts继承后,代码压缩的问题 我用uglify-js对代码进行压缩有,会有很多重复的一下语句 var __extends = this && this.__extends || function() { var extendStatics = Object.setPrototypeOf || { __proto__: [] }instanceof Array && function(d, b) { d.__proto__ = b } |...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171212
MovieClip元件是含有帧代码,在提取帧上代码的示例存在BUG。 按照官方文档的介绍如下。 位置:高手进阶-->显示对象处理-->2.2.MovieClip。 地址:http://layaflash.ldc.layabox.com/index.php?m=content&c=index&a=show&catid=7&id=23 如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151124
两个面板发布生成的ui代码在同一个文件类中。 两个面板发布生成的ui代码在同一个文件类中,不能分开吗?如图,我拼了两个面板,一个是jiao,一个是test,但是生成的UI代码都在layaUI.max.all类中。能不能让两个面板的UI代码生成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
代码怎么判断ui加载完成 在layaAir里做了一个界面。我在代码里加载后怎么判断它有没有完成加载并显示到舞台上呢 mainMC.on(Event.LOADED,this,stopMC); mainMC.on(Event.COMPLETE,this,stopMC);这俩货监听都不好用 附件 : --> 2016-12-13 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161213
LayaBoxIDE 无法正常编辑代码 第一次启动会提示设置编辑器和引擎,设置后点击编辑代码按钮后会使用编辑器打开所有项目文件。我设置了notepad++;每次点击会提示打开数百个文件;问如何打开单个文件? 请问各位大神,是否在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200320
微信小游戏的4M到底指的是啥4M是代码还是资源 2018-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 程序包4M 2018-01-02 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
[结束]通过IDE创建的ui,如何在代码里生成 通过IDE的ui编辑器设计好了ui,比如叫做SceneStart.ui,那么如何在代码中调用以生成这个ui呢? 官方例子javascript->layaair ide篇->使用ide创作->创建动效模板 当我按照教程学习的时候,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180615
代码里能控制图片的锚点吗? var heroidstr = "role/herohead"+Hero.getHeadID()+".png"; m_herohead = new Image(); var texture = Laya.loader.getRes(heroidstr); m_herohead.graphics.drawTexture(texture); m_herohead.anchorX = 0.5; m_herohead.anchorY = 1; m_herohead.pos(m_heroPosX,m_heroPosY); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109