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...赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ProgressBar destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Componen...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 CheckBox destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIC...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...件会在下面的内容涉及。 (图2-2) 点击图2-2中3个按钮的任意一个,可以进入对应的功能。我们看看代码是如何使用CLICK 的(以下代码来自“2D入门示例”): onEnable(): void { console.log("IndexRT onEnable") //侦听ui按钮点击事件 this.uiBtn...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Image destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComp...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...配路径分隔符) | | `[...]` | 匹配方括号中出现的字符中的任意一个,当方括号中第一个字符为^或!时,则表示不匹配方括号中出现的其他字符中的任意一个。注意不能组合,只能是其中一个字符。比如,[xyz].js 只能匹配 x.js,y.js,z.js...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...niform是引擎自动传入的值。即当场景,相机,精灵与相机任意一个的属性有变化时,引擎会自动提交相应的变动。 ```typescript constructor(attributeMap, uniformMap) ``` - 2.添加标记。 ```typescript setFlag(key, value) ``` - 3.获取标记 ```typescript getF...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ProgressBar destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...锯齿或画面模糊也与此处画布宽高值有关。 我们在IDE里任意运行一个页面, 在打开的chrome里用F12进入调试模式后,入口页面中找到id为 layaCanvas的canvas标签。记住这个位置,图7中红圈标记的,就是画布的初始宽高,后面理解屏...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...程序对象中都是独一无二的,而且它可以被着色器程序的任意着色器在任意阶段访问。第二,无论你把uniform值设置成什么,uniform会一直保存它们的数据,直到它们被重置或更新。 Uniform的详细介绍请参考《自定义Shader》。 uploadU...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...niform是引擎自动传入的值。即当场景,相机,精灵与相机任意一个的属性有变化时,引擎会自动提交相应的变动。 ```typescript constructor(attributeMap: any, uniformMap: any) ``` - 2.添加标记。 ```typescript setFlag(key: string, value: string) ``` - 3.获...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715