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大约有 276 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

271. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 32%]

...图所示的导出工具面板。这个面板可以拖拽到我们习惯的位置上,这是开发者导出Unity中场景与资源的最核心面板,后面会有详细的介绍,这里就不多做阐述。 ![img](img/3.1-5.png) ##### 3.1.3 快捷功能 shortcut `LayaAir3D` 的菜单项`Shortcuts...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

272. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 32%]

...3-1) 此时FPS显示30,并且在鼠标移动时,可以感觉到圆球位置的更新不连贯。设置Stage.frameRate为Stage.FRAME_MOUSE: Laya.stage.frameRate = Laya.Stage.FRAME_MOUSE; (图3-2) 此时在鼠标移动后FPS会显示60,并且画面流畅度提升。在鼠标静止2秒不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008

273. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 29%]

...)、内置的骨骼动画等 laya.device 陀螺仪、加速计、地理位置、摄像头、麦克风等设备接口调用封装 laya.tiledmap tiledmap地图接口封装 laya.particle 2D粒子的封装,不推荐使用 laya.gltf 代码直接使用gltf模型的加载解析库 laya.physics Box2D物...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230808

274. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 25%]

...ayaAir引擎特效表现的基础,通常粒子系统在三维空间中的位置与运动是由发射器控制的。发射器主要由一组粒子行为参数以及在三维空间中的位置所表示。粒子行为参数可以包括粒子生成速度(即单位时间粒子生成的数目)、粒...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117

275. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 25%]

...难道不是么?并且细心的同学会发现在maplayer计算坐标的位置都会用这个width/2方式计算格子和屏幕坐标如方法 /**          * 通过地图坐标得到屏幕坐标          * @param    tileX 格子坐标X          * @param    tileY 格子坐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

276. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 19%]

...是默认加到最后。 常用的选项有: position : 设置菜单的位置,支持的语法: "first" / "last" / "before ids" / "after ids" / "beforeGroup ids" / "afterGroup ids"。 "before"和"beforeGroup"的区别是,"before"是插入到参考菜单的前面,而"beforeGroup"是插入到...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918