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大约有 286 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

271. laya.ui.Button_API3.0 [ 38%]

...置 button 对象的属性 x 的值,用于控制 button 对象的显示位置。 button.y = 100;//设置 button 对象的属性 y 的值,用于控制 button 对象的显示位置。 button.clickHandler = new Handler(this, onClickButton,[button]);//设置 button 的点击事件处理器。 Laya.s...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

272. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 38%]

... checkBox 对象的属性 x 的值,用于控制 checkBox 对象的显示位置。 checkBox.y = 100;//设置 checkBox 对象的属性 y 的值,用于控制 checkBox 对象的显示位置。 checkBox.clickHandler = new Handler(this, onClick, [checkBox]);//设置 checkBox 的点击事件处理器...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

273. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...名 引擎库模块说明 外围设备支持 陀螺仪、加速计、地理位置、摄像头、麦克风等设备接口调用封装 Workerloader WorkerLoader异步解码图片 2.x版本文件格式支持 动态载入2.0格式的.ls和.lh文件(不包含IDE,IDE里都可以载入) 旧版本Tile...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

274. 开发流程: Hello World · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...一个空的项目。如图1-2所示,填写项目名称,并选择项目位置后,点击创建项目。 (图1-2) 创建完成后,会自动加载并打开已创建的项目,如图1-3所示, (图1-3) 2D空项目默认没有3D场景节点,而3D项目空项目则会同时存在3D场...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

275. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 38%]

...板 接下来 要做的就是人物在地板上面跑啦~~~ 目前人物的位置如上图所示  我们想一想怎么来处理这个人的坐标 1、X轴 2、Y轴 这次我们做的游戏 玩家的X轴可以不需要修改 因为地板和背景都是在动的 所以给人的感觉人士向前跑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

276. laya.ui.Radio_API3.0 [ 36%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

277. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 35%]

...textInput 对象的属性 x 的值,用于控制 textInput 对象的显示位置。 textInput.y = 100;//设置 textInput 对象的属性 y 的值,用于控制 textInput 对象的显示位置。 textInput.width = 300;//设置 textInput 的宽度。 textInput.height = 200;//设置 textInput 的高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

278. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 35%]

... textArea 对象的属性 x 的值,用于控制 textArea 对象的显示位置。 textArea.y = 100;//设置 textArea 对象的属性 y 的值,用于控制 textArea 对象的显示位置。 textArea.width = 300;//设置 textArea 的宽度。 textArea.height = 200;//设置 textArea 的高度。 La...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

279. laya.display.Input_API3.0 [ 33%]

...框,由于不同浏览器的差异,会导致此对象的默认文本的位置与用户点击输入时的文本的位置有少许的偏差。 Hierarchy Text Input Index Constructors constructor Properties _extra _onPostLayout _ownGraphics _parseEscapeChars _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTes...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

280. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 32%]

...图所示的导出工具面板。这个面板可以拖拽到我们习惯的位置上,这是开发者导出Unity中场景与资源的最核心面板,后面会有详细的介绍,这里就不多做阐述。 ![img](img/3.1-5.png) ##### 3.1.3 快捷功能 shortcut `LayaAir3D` 的菜单项`Shortcuts...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714