大约有 7,083 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0143 秒)
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ts 中能使用 装饰器吗 我接手了个项目 ts 中有装饰器,我这边编译不过,有没大佬分精力看看这个如何配置环境才能使用装饰器。原项目在微信小程序中使用装饰器没有问题的。现在没有了环境 附件 : --> Test.zip 2020-03-09 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200309
使用LayaNative打包后调用socket.close(),有问题。。。。 使用LayaNative打包APK后调用socket.close(),发现onclose没有响应。 调试:在laya.net.socket类下close方法里在调用了socket.close()后马上开启每200毫秒的循环计时器检测socket.readyState的状态改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170913
...动调用 Laya.loader.clearRes() 方法销毁资源之后,后面再加载使用同一个路径资源的时候有几率在这个方法里面报错 但是如果我像这个加个try catch 之后,界面显示一切正常,但是 console.error里面仍然会有打印日志 附件 : --> 2023-08-2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230821
label 的changText方法在不同手机上表现不一致 有些手机上使用changeText改变文本可行,但是有些手机上不起作用,数据绝对没错 2018-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
...tribute(name:string):string针对以上的情况,我们不建议开发者使用XML,最好可以转成JSON格式,便于更好的兼容! 2017-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170329
使用fairygui加载网络图片资源时,laya.core.js中的drawTexture会报错 异常栈如上图,因为fairygui依赖laya.core.js,所以最后会调用到laya.core.js中, if (!tex.loaded){ tex.once(/*laya.events.Event.LOADED*/"loaded",this,this._textureLoaded,[tex,args]); }执行到这段...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
iOS环境浏览器使用mask黑屏 重现步骤:1. 使用ide 2.2.0以上的版本编译实例项目,这里用的2.3版本,在GameControl onEnable中执行如下代码:private _sp = new Laya.Sprite(); private _testMask() { this._sp.graphics.clear(); this._sp.graphics.drawCircle(100, 100, 50,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191215
TS项目使用promise解决方案 从白鹭转到laya,发现laya2.0的TS项目并不支持promise 参考这篇文章 https://ask.layabox.com/question/15361 可以支持promise,但是不能在async里面使用await 参考这篇文章 https://blog.csdn.net/honey199396/article/details/88316678 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190520
使用mask后,苹果手机会闪屏 引擎版本:2.12.2,其他手机没有问题,只有附件手机配置会导致闪屏。 附件 : --> all.zip bug视频.zip 最新bug视频.zip 2022-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220627
...问官方API中有反余弦的方法吗? 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? 请问object层中添加的sprite怎么添加点击事件 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180711