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大约有 287 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

271. 如何自定义Shader(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 51%]

...何使用自定义Shader。本次是在LayaAirIDE的3D示例项目基础上修改。 #### 1.编写顶点着色器与片元着色器程序。 放在项目代码同级的文件夹 `customMaterials`下 顶点着色器 `simpleShader.vs` 代码如下: ```c++ #include "Lighting.glsl"; attribute vec4 a_P...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

272. 官方技术文档中的问题 [ 50%]

...么 2018-06-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 渔歌 赞同来自: 这是修改后的项目 SheJiQiu_3D.zip 2018-06-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 渔歌 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

273. 光照贴图(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 49%]

...调整好灯光效果之后,我们打开 **Lighting Setting** 面板,修改 **Environment** 中的 **Ambient Mode** 为 **Baked** 模式(这里因为我们没有勾选 **Realtime Lighting** 所以只能为 **Baked** 模式)。设置好之后点击 **Generate Lighting** 开始烘焙场景。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

274. 光照贴图(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 49%]

...调整好灯光效果之后,我们打开 **Lighting Setting** 面板,修改 **Environment** 中的 **Ambient Mode** 为 **Baked** 模式(这里因为我们没有勾选 **Realtime Lighting** 所以只能为 **Baked** 模式)。设置好之后点击 **Generate Lighting** 开始烘焙场景。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

275. 光照贴图(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 49%]

...调整好灯光效果之后,我们打开 **Lighting Setting** 面板,修改 **Environment** 中的 **Ambient Mode** 为 **Baked** 模式(这里因为我们没有勾选 **Realtime Lighting** 所以只能为 **Baked** 模式)。设置好之后点击 **Generate Lighting** 开始烘焙场景。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

276. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 49%]

...是我知道只要照常用wine调用laya.js.exe去编译,然后再稍微修改一下 生成的js文件就能实现linux下的一键编译了。 于是,我又写了两个脚本,都放在工程目录下就好:   1> compile.sh(供idea使用,调用wine执行编译,并调用python脚本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

277. [LayaAir3]请问spine的光效边缘有黑边是怎么回事呢 [ 49%]

...为不预乘Alpha,这样混合后的结果,也会让黑色消失。 IDE修改如下: 1、项目设置  -》 运行配置 -》 2D -》 画布透明,这里需要勾选上   2、spine的纹理属性,默认的精灵纹理类型是内置勾选了预乘Alpha的,并且不可设置,所以需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250913

278. IOS14下3D项目UI消失错乱问题 [ 49%]

...试 和 https://ask.layabox.com/question/47499 这个是同一个问题,修改后就好了。为啥官方不更新引擎库呢? 2023-10-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 黑人 相关问题 laya针对页游耗用内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201113

279. 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 [ 47%]

...回复 183*****755 赞同来自: ebaww 这个官方示例的写法有误。修改下CustomMaterial.js function CustomMaterial() { CustomMaterial.__super.call(this); this.setShaderName("CustomShader"); } Laya.class(CustomMaterial, "CustomMaterial", Laya.BaseMaterial); CustomMaterial.DIFFUSETEXTURE = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

280. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...件时,需要使用编辑器提供的UI框架,一般不允许直接去修改编辑器的DOM结构。考虑到用户体验和兼容性,资源商店也一般不允许这类插件上架。 在项目的engine/types目录,有三个与编辑器插件开发相关的声明文件,editor.d.ts, edito...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010