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大约有 339 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

271. Point Light不能导出? [ 51%]

...回复 wudi199553 赞同来自: 你从unity中导出的场景中调用点光照就可以了var pointLight = scene.addChild(new Laya.PointLight()); pointLight.color = new Laya.Vector3(0.1189446, 0.5907708, 0.7352941); pointLight.transform.position = new Laya.Vector3(0.4, 0.4, 0.0); pointLight.attenua...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

272. 多光源渲染(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 51%]

...t:** 最大光源数量参数。 **lightClusterCount:** X、Y、Z轴的光照集群数量,Z值会影响Cluster接受区域光(点光、聚光)影响的数量。 > 开启并且修改多光源渲染参数 ```typescript var config = new Laya.Config3D(); //开启多光源 config.enbaleMultiLight = t...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

273. 多光源渲染(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 51%]

...t:** 最大光源数量参数。 **lightClusterCount:** X、Y、Z轴的光照集群数量,Z值会影响Cluster接受区域光(点光、聚光)影响的数量。 > 开启并且修改多光源渲染参数 ```typescript var config = new Laya.Config3D(); //开启多光源 config.enbaleMultiLight = t...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

274. WebGL: INVALID_VALUE: texImage2D: width or height out of range [ 51%]

...式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? Unity导出有光照贴图时,出现错误:ArgumentException: Invalid path 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL Laya3D init error, must support webgl有个WIN...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

275. Could not locate valid Java executable. Configure nextgenas.java, add to $PATH, or set $JAVA_HOME. [ 51%]

... 相关问题 Laya2.1.0 JS调用Java PlatformClass undefined Unity导出有光照贴图时,出现错误:ArgumentException: Invalid path 真是醉了这个问题都有人问过了 也没见有答复的Uncaught TypeError: Cannot set property 'roleAni' of undefined js调java 没有找到PlatformCla...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

276. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 51%]

...tatic] ShuriKenParticle3D LIGHTMAP : int = 3[static] 着色器变量名,光照贴图缩。RenderableSprite3D LIGHTMAPSCALEOFFSET : int = 2[static] 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。RenderableSprite3D  MAXCOLOROVERLIFEGRADIENTALPHAS : int = 24[static] ShuriKenParticle3D  MAXC...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

277. $JAVA_HOME. 错误 [ 50%]

....TiledMap()提示错误:Laya.TiledMap is not a constructor Unity导出有光照贴图时,出现错误:ArgumentException: Invalid path Box自动宽度计算错误 急急急,运行官方的那个物理引擎例子Singshat报了这个错误 Mask显示错误 文本显示错误,多个文字被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

278. PBR标准材质实时阴影渲染问题 [ 50%]

...ow = true; }); } }以上代码是对灯光阴影的设置,和模型网格光照信息设置。(好坑,unity设置的接收阴影产生阴影都不管用,得重新代码撸!!)   模型用的材质是'PBR(Standard)',求大佬和技术人员解惑,看看我这是啥地方出了问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

279. 3D引擎的简单模型导出错误,或导出来运行错误,请官方测试看看 [ 50%]

...直接抛个错误出来就不成功,太不人性化了吧,还有一些光照贴图,动画组件需要删除才能导出,这个坑不觉得大吗? 谁知道在unity3d页面上需要去删除哪个才可以导出呢? 2017-07-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wqf196 赞同来自: 全部改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

280. 多光源渲染(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 50%]

...t:** 最大光源数量参数。 **lightClusterCount:** X、Y、Z轴的光照集群数量,Z值会影响Cluster接受区域光(点光、聚光)影响的数量。 > 开启并且修改多光源渲染参数 ```typescript var config:Config3D = new Config3D(); //开启多光源 config.enbaleMultiLight...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714