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大约有 6,580 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

271. 2.13.0内存泄漏问题 [ 91%]

2.13.0内存泄漏问题 使用2.13.0版本引擎,使用摄像机的情况下,只要改变舞台宽高,显存就会增加,不断改变宽高,会不断涨,最终崩溃。 摄像机不激活就没事。   官方的例子都会的 https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220418

272. Skeleton动画销毁之后依然占用内存 [ 91%]

Skeleton动画销毁之后依然占用内存 通过下面的方式切换动画发现内存一直增加,不知道是我的方法有问题还是引擎的bug,(中途切换了好几次动画) 附件 : --> 2020-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

273. FrameAnimation的资源释放问题 [ 91%]

...除,我想尝试用clearRes清理动画引用的图片资源时,发现内存不会下降。 我尝试只是用一个Image引用了资源,Image没有被动画控制的话,同样使用clearRes释放资源,内存是会下降的。 请问如何释放该资源是合理的呢。   非常感谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

274. 内存释放问题 [ 91%]

LayaAir引擎 内存释放问题 export class ResUIModuleManager { /** * 模块资源路径 */ private static moduleResPath: string = 'res/atlas/{0}.json'; /** * 模块的资源名称和模块的主面板(模块的主面板类全名,模块资源图集名称[]) * @type {Laya.Dictionary} * @mem...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

275. Stat统计面板的介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 90%]

...**SavedRenderBatches:** 合并的渲染批次; ​ **CPUMemory:** CPU内存; ​ **GPUMemory:** GPU显存 ; ​ **Shader:** Shader提交次数 ; ​ **TriFaces:** 三角面 ; ​ **Frustumculling:**摄像机的视锥裁剪次数; ​ **OctreeNodeCulling:** 八叉树节点裁剪次...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

276. Stat统计面板的介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 90%]

...**SavedRenderBatches:** 合并的渲染批次; ​ **CPUMemory:** CPU内存; ​ **GPUMemory:** GPU显存 ; ​ **Shader:** Shader提交次数 ; ​ **TriFaces:** 三角面 ; ​ **Frustumculling:**摄像机的视锥裁剪次数; ​ **OctreeNodeCulling:** 八叉树节点裁剪次...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

277. 关于安卓工程中的内存问题 [ 90%]

关于安卓工程中的内存问题 1.在Chrome中,分析页面性能,内存没有泄露,但是打包到安卓后,使用conch.config.getUsedMem()函数输出使用内存内存每30帧增大0.6M左右,请问这种情况以前是否有碰到过?是否有解决方案? 2.在界面中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

278. 关于遮罩的几个问题 [ 90%]

...之后,父节点的cacheAs似乎会被强制设置为bitmap,这点会内存来说挺灾难性的,如果去遮一个大的图比如1024*1024的图,内存直接爆炸上升5.333MB(mipmap)。这件事我不知道如果当前内存吃紧的情况下,遮罩怎么处理比较好,还是没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

279. Stat统计面板的介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 90%]

...**SavedRenderBatches:** 合并的渲染批次; ​ **CPUMemory:** CPU内存; ​ **GPUMemory:** GPU显存 ; ​ **Shader:** Shader提交次数 ; ​ **TriFaces:** 三角面 ; ​ **Frustumculling:**摄像机的视锥裁剪次数; ​ **OctreeNodeCulling:** 八叉树节点裁剪次...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

280. Skeleton骨骼动画内存泄漏 [ 90%]

Skeleton骨骼动画内存泄漏 问题描述: 快捷键1创建骨骼动画,快捷键2销毁骨骼动画,如此重复,FPS内存会一直往上升,降不下来。 核心代码如下: private te:Laya.Templet; private sk:Laya.Skeleton; private onKeyDown(e):void{ if(e.keyCode == 49 || e.key...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320