大约有 1,502 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
...本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 创建动效模板 可能存在bug 版本不匹配! 全局 tsc (2.7.1) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 打包apk后,进入游戏提示加载游戏失...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200312
...构造函数,这时候就会执行Scene.open方法打开LoadScene.ls,出现渲染叠加的现象。您可以将_init方法放到Main脚本的生命周期函数内,例如onAwake或者onEnable等,但不建议放到构造函数内,这样在IDE内编辑时不会执行生命周期函数,来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230207
laya2.0 发布微信小游戏 IOS端 unity3d 导出的mesh会出现混乱 造成显示错误 如图 左边是正常效果 右边是发布小游戏预览后在IOS显示的效果 如果用laya自带的boxmesh则不会出现 附件 : --> Test.rar 2018-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181023
...景json文件。。竟然无法自动生成了? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObj...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190801
...出微信小游戏后,微信开发工具调试没有异常,真机预览出现花屏 layabox运行没有异常,发布到微信小游戏后,在微信开发者工具中调试亦无问题,能正常运行,但是用真机扫码预览后,手机上的游戏界面出现花屏,怎么解决? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330
...本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 播放背景音乐的问题 刚打...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170717
[LayaAir3]我将项目构建发布时,打包好的AndroidAPK为什么出现这种情况?完全进入不了登录场景? 需要修改那些配置项,注意,使用的测试手机是vivoX90 附件 : --> 2025-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251031
微信小游戏调试时发现,某些机器上会出现切换场景后屏幕不刷新 如题,一开始以为是程序的问题,看了输出没有问题,点微信原点切换出去再进来显示正常了,输出日志[wxgl]Creating ScreenCanvas (WebGL): size: 1336x752, style: 736x414, anti...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190227
spine 动画网页调试错位 看了社区 并没有出现过 编辑器网页调试 错位的情况。 大佬解答下呀,第一次搞。 spine是老板外包的,不知道是不是资源的问题.(外包的说) 附件 : --> 问题spine.zip 2018-10-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181006
...roid 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200624