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来源: Laya_社区 发布时间: 20250804
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来源: Laya_社区 发布时间: 20240408
...使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : Bo...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globa...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 List 组件列表渲染异常 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230605
...理器。 Laya.stage.addChild(button);//将此 button 对象添加到显示列表。 } private function onClickButton(button:Button):void { trace("按钮button被点击了!"); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...。 Laya.stage.addChild(checkBox);//将此 checkBox 对象添加到显示列表。 } private function onClick(checkBox:CheckBox):void { trace("输出选中状态: checkBox.selected = " + checkBox.selected); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高 Laya.stage.bgColor = "#efefef";/...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...布的时候不能智能剔除没有用到的库吗?给个没有用到的列表也行啊。要么从最小依赖开始,一个一个往上加也行。 qqqli6 • 2018-03-15 11:36 同求依赖库的管理,现在完全不知道怎么去删除没用的库
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
...但是version里面加了版本管理。是不是要在nativefiles加筛选列表。oppo有这个nativefiles吗? kylin • 2019-05-28 20:52 替换为 https://ask.layabox.com/question/42574 这里给出的发布脚本还有问题? 给个错误截图或者最简demo吧,【修改逻辑不生效...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528
... 2025-09-28 11:07 尝试了下,不使用removeEffect,直接从effects列表中删除,并调用_onChangeRender方法就可复用之前的后期,多谢,这个是我本身代码的bug
来源: Laya_社区 发布时间: 20250928