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...a 的高度。 Laya.stage.addChild(textArea);//将 textArea 添加到显示列表。 } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色 Laya.loader.load(["resource/ui/input.png"], laya.utils.Handler.create(this, on...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
....displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boolean drawCallOptimize get drawCallOptimize(): boolean set drawCallOptimize(value: boolean): void Inherited from Text.drawCallOptimize Defined in laya/display/Sprite.ts:1906 Returns boolean Inheri...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...文本边框颜色。 Laya.stage.addChild(text);//将 text 添加到显示列表。 } } } example Text_Example(); function Text_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 onInit(); } function onInit() {...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... stopPropagation(): void; /** * 触摸点列表。 */ touches: Array<any>; /** * 表示 Alt 键是处于活动状态 (true) 还是非活动状态 (false)。 */ altK...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601
...运行成功后在主域里可以绘制LayaAiride的UI示例,包括list列表。按钮点击等交互; 附近里上传了AS3代码示例,以及JS运行示例,有不明白的开发者欢迎留言。 压缩包说明: AS3示例: main1 主域项目; main2 开发数据域项目; main_mini...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...变为可控动画的2D图像。 Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...es Defined in laya/display/Scene.ts:18 创建后,还未被销毁的场景列表,方便查看还未被销毁的场景列表,方便内存管理,本属性只读,请不要直接修改 Accessors _isHeightSet get _isHeightSet(): boolean Inherited from Text._isHeightSet Defined in laya/display/Sp...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globa...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...e Defined in laya/net/Loader.ts:688 获取指定资源地址的图集地址列表。 Parameters url: string 图集地址。 Returns AtlasResource 返回地址集合。 Static getBaseTexture getBaseTexture<T>(url: string): T Defined in laya/net/Loader.ts:679 Type parameters T: BaseTexture Param...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...nBase, PerfHUD, Scene, Stage, Text Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513