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大约有 3,145 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

271. 帧回调对物体进行位置移动会有卡顿现象 [ 80%]

...Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Texture图片能否进行翻转? 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 2.2-2.3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

272. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 80%]

...用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件已在unity中加入 box collider)   需要程式码可联...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201019

273. 关于游戏结束物理引擎的摧毁问题 [ 80%]

... 我调用   Laya.stage.removeChild(this);   但是 上面的物理 的刚体 还是存在 本类 求高手 指点。。。是不是需要(物理环境)Matter.World  删除 刚体 或者Matter.Engine 或者 LayaRender  要禁用。。 有没官方处理方法! 附件 : --> 2017-04-21 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

274. 移动父容器导致碰撞体错位 [ 80%]

...,我想换成其他颜色,如何操作? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 摄像机跟随刚体移动,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190323

275. [LayaAir3]Laya2和Laya3 2d物理运行结果不一样 [ 80%]

[LayaAir3]Laya2和Laya3 2d物理运行结果不一样 只有一个刚体,Laya2和Laya3设置一样的参数,然后给一样的线速度,运动的距离都不一样呢; 附件 : --> 未命名文件夹.zip 2024-10-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241029

276. 有没有的moveTo,moveBy这类,可以移动物体位置的方法 [ 80%]

...Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

277. 模型动画播放的问题 [ 79%]

...链接 提交 4 个回复 wudi199553 赞同来自: 因为眼睛和钳子是刚体动画,我们不支持的,只支持骨骼动画 2017-12-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 mobile3Dbin 赞同来自: 请问要怎么查看是刚体动画还是骨骼动画,在动画看起来都是一样的啊? 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

278. 碰撞体相互之间会有弹力 [ 79%]

...体相互之间会有弹力 Demo中的U型物体和小球都有碰撞体和刚体(用U3D 的场景中导出的)然后效果却和U3D 中的不一样,每次两个物体碰撞都会有一个弹力来将小球弹的更远而不是去推动它 附件 : --> TS_3D_DEMO_19082711.rar 2019-08-29 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

279. laya3d的物理属性在哪里设置?求大神指点啊 [ 79%]

...链接 提交 1 个回复 awsl 赞同来自: 如果你是要在代码设置刚体的属性的话: let ball = this.scene.getChildByName('ball') as Laya.MeshSprite3D; let ballRigidboy = ball.getComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; ballRigidboy.friction = 1; ballRigidboy.rollingFriction =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129

280. 2.8.0物理引擎bug 有demo [ 79%]

2.8.0物理引擎bug 有demo 描述现象   一个圆柱体 挂载 刚体和矩形碰撞盒   一块板子挂载 刚体和矩形碰撞盒  再用两个同样的板子竖起来做支撑。底下放置一个面片做地板。。。这个时候抽调圆柱体下的板子。。直接隐藏该节...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201109