• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 493 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

271. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 67%]

# 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26* ​ 在快速开启3D之旅的课程中,我们已用到了**PrimitiveMesh**的**createBox**方法创建一个盒子模型,本节课中介绍该类来创建其他的基础模型,并且使用transform来调整位...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

272. 关于dom跟stage的渲染顺序问题 [ 67%]

...了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 IDE创建的UI 层级问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2018-09-12 17:11 浏览: 782 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180912

273. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 67%]

...erComponent Class PhysicsTriggerComponent PhysicsTriggerComponent 类用于创建物理触发器组件。 Hierarchy PhysicsComponent PhysicsTriggerComponent PhysicsCollider Rigidbody3D Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath Accessors aw...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

274. Button 中的文字无法垂直居中 [ 67%]

Button 中的文字无法垂直居中 点击创建按钮,生成另外一个按钮,按钮内容没有居中: 附件 : --> LayaDemo.zip 2021-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 157*****593 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210315

275. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...子编辑器基础什么是3D粒子火焰效果展示二、LayaAir引擎中创建3D粒子三、3D粒子的使用3D粒子的使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParticleRenderer3.3 粒子着色...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

276. laya.d3.physics.constraints.FixedConstraint_API3.0 [ 67%]

...nt.constructor Defined in laya/d3/physics/constraints/FixedConstraint.ts:6 创建一个FixedConstraint实例 Returns FixedConstraint Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 Optional _singleton _singleton: boolean =...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

277. [LayaAir3]通过对象池创建的物体,发生碰撞后,再通过对象池复用就会出现pos函数找不到的情况 [ 66%]

[LayaAir3]通过对象池创建的物体,发生碰撞后,再通过对象池复用就会出现pos函数找不到的情况 测试代码如附件截图,测试demo如附件zip。   通过对象池创建的物体,一旦与别人发生碰撞,再次通过对象池复用时就会出现问题,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240813

278. 有没有会加载2D prefab的?找两天了没找到方法! [ 66%]

...ab之后 bin目录下回生成对应的一个json文件  直接load就行 创建对象池  然后回调函数里面的pref参数就是我加载的bg_  ,创建一个prefab对象 赋值json信息, 然后从对象池取出来这个对象并实例化,  最后把这个bg_对象添加到节点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918

279. 反射探针的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 66%]

...性 按区域去设置需要使用反射探针的地方,直接在unity中创建一个节点,在空节点的Inspector中增加一个Reflection Probe的组件,如下图所示: ![img](img/3.png) 可以在场景中增加任意多的反射探针,如下图,在场景中增加了两个反射...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

280. laya2D如何使用原生的canvas [ 66%]

...18 浏览: 1555 关注: 2 人 kura • 2018-09-10 11:06 我想在laya上再创建一个canvas,这样可以吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907