• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 520 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

271. 为对象创建Laya.Event.MOUSE_UP 和 Laya.Event.CLICK 事件的问题,, [ 68%]

为对象创建Laya.Event.MOUSE_UP 和 Laya.Event.CLICK 事件的问题,, 为同一个对象创建Laya.Event.MOUSE_UP 和 Laya.Event.CLICK 事件, 点击对象,松开的时候,先响应MOUSE_UP事件,然后才响应的CLICK事件,  我如何在响应了MOUSE_UP事件以后,不让CLIC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

272. laya2.9版本,脚本如何正确添加,现在报错“on”of null [ 68%]

...数要在脚本生命周期的onAwake(此时场景中的节点和组件创建完毕)方法后执行,你在构造函数中调用init,现在场景中的节点还未激活,可以看一下这篇关于节点和脚本的生命周期文档https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-4-0 2021-01-04 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201230

273. [LayaAir3]3.3.0-beta.4已知新bug汇总 [ 68%]

...为 • 2025-06-10 10:32 onAwake是脚本被激活时执行的方法,在创建场景时,会在脚本所属节点添加到场景中时执行此方法,节点添加到场景是先添加父节点,然后添加子节点,onAwake的执行顺序也是如此; LayaAir大为 • 2025-06-10 10:34 音...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250609

274. UI预制体无法获取自定义脚本 [ 68%]

UI预制体无法获取自定义脚本 复现步骤: 1. 创建脚本“Unit1.ts",继承自 Laya.Sprite  2.将脚本添加到一个Sprite节点上,将节点保存为预制体 3.另起一个脚本,加载预制体 4.使用getComponet,获取预制体上的 Unit1 脚本组件,无法获取 5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191212

275. 创建多个Sprite对象后,再次取出来的时候坐标全为0,0高宽跟创建时的也不一样 [ 68%]

创建多个Sprite对象后,再次取出来的时候坐标全为0,0高宽跟创建时的也不一样 在创建的不同位置的Sprite并设置了不同坐标以及相同大小之后,再次根据getChildByName()获取出来时x,y坐标居然是0,0而且高度跟宽度也会变化很多,请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

276. []LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 68%]

...enderTarget缓存成静态图像可以大幅提升渲染效率.但是额外创建的renderTarget对象,会增加内存开销.通过该选项可以便捷的切换模式,找到优化方向.   7.增加标记选中功能,勾选后,选中2d节点时,会显示红框标记   8.增加实时更新选中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

277. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 68%]

# 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26* ​ 在快速开启3D之旅的课程中,我们已用到了 **PrimitiveMesh** 的 **createBox** 方法创建一个盒子模型,本节课中介绍该类来创建其他的基础模型,并且使用transform来调整...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

278. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 68%]

# 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26* ​ 在快速开启3D之旅的课程中,我们已用到了**PrimitiveMesh**的**createBox**方法创建一个盒子模型,本节课中介绍该类来创建其他的基础模型,并且使用transform来调整位...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

279. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...三种文件,会下载和加载所有依赖的资源。 但不会自动创建节点。缓存的也不是节点。 Laya.loader.load("1.lh").then(res=> { /* 注意res不是节点类型! 类型也不必关心,只需要知道它有一个create方法实例化节点树。*/ let node = res.create(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

280. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...子编辑器基础什么是3D粒子火焰效果展示二、LayaAir引擎中创建3D粒子三、3D粒子的使用3D粒子的使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParticleRenderer3.3 粒子着色...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010