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大约有 441 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

271. laya.ui.TextInput [ 56%]

...t Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses TextArea TextInput 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

272. 怎么实现同一个工程内分包? [ 56%]

...里的命名仅作参考。 2、在layaFlashSplitJS_HomeModule目录中,创建实际的分包目录,如果是已有项目,可以直接把要分包的目录copy过来。如图:   3、将总的分包目录导入到项目中,让分包目录中的代码与项目成为一个整体。不同的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151103

273. 如何将一段文字放置到粘贴板 , 或者说点击一个按钮后复制copy一段文字? [ 55%]

...域? ui list 里面的元素不能点击两次 一个时间轴动画里创建多个动画,怎么分别调用?如图 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 遮罩点击事件 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

274. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 55%]

...0) ### 一、给页面中的组件设置runtime类 在页面管理目录下创建两个UI页面,分别叫MonkeyPage和BGPage。如下图, 注意!!本例导出类型为分离模式,只有非文件模式可以生成UI类脚本,默认为文件模式,文件模式不会生成UI类。 ![1](i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

275. 纹理截取后内存释放不了 [ 55%]

...管理是这样的: 小于512的图片使用时会自动被引擎底层创建的动态大图合集缓存下来,你如果不打开内存自动释放是清理不掉内存的,大于512的图片你可以通过Loader.clearRes来清理释放掉内存。 如果你从大图里复制一个小图,然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

276. laya.ui.ComboBox [ 55%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

277. spine动画设置插槽皮肤没效果 [ 55%]

... Laya3D里的material可以设置flat shading么 一个时间轴动画里创建多个动画,怎么分别调用?如图 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 问题状态 最新活动: 2018-01-06 18:49 浏览: 1657 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-01-06 19:03 可以变的。你那个索引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

278. laya.ui.View [ 55%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

279. laya.ui.MoreGame [ 55%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

280. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 55%]

...。 **从场景中获取骨骼动画模型—获取模型的动画组件—创建挂点对象—在按钮点击后,通过动画组件绑定骨骼与挂点对象。** 点击事件中的部分挂点的添加代码: ```typescript //往场景上添加龙 scene.addChild(dragon1); //将角色节点添...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714