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大约有 767 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

271. Panel使用文档(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 68%]

...nel的宽高就是元素将要显示的宽高。 ### 一、通过LayaAirIDE创建Panel组件 **1.1以拖拽的形式将Panel组件拖拽到页面编辑区** 从IDE资源管理右侧组件面板的UI文件夹中,将Panel组件拖拽到UI页面中。如动图1所示: ![1](img\1.gif)(图1) 给Panel...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

272. layaair中 Laya.MovieClip调用play后立即发送了complete事件 [ 68%]

...,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 问题状态 最新活动: 2019-01-24 15:48 浏览: 837 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190124

273. 【分享带地址】狼人怪物RPG素材 [ 68%]

... 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 分享:使用 Chart.js 创建图标 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 问题状态 最新活动: 2020-06-19 20:09 浏览: 694 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200619

274. 如何截屏保存到本地分享呢? [ 68%]

...何实现本地存储 微信小游戏截屏分享 分享:使用 Chart.js 创建图标 本地调试加载本地图片都报错 问题状态 最新活动: 2017-06-08 12:22 浏览: 1867 关注: 4 人 zfree • 2017-07-08 11:07 截屏有了如何保存本地呢 cuixueying • 2017-07-10 13:07 这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170123

275. 如何截屏保存到本地分享呢 [ 68%]

...何实现本地存储 微信小游戏截屏分享 分享:使用 Chart.js 创建图标 本地调试加载本地图片都报错 问题状态 最新活动: 2017-06-08 12:50 浏览: 1784 关注: 2 人 cuixueying • 2017-06-08 14:35 LayaNative端的截屏参考这个:http://ldc.layabox.com/doc/?nav=...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

276. UI组件的分类与继承关系(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 68%]

...组件的,LayaAir的视图类组件分别为Scene、View、Dialog,在创建场景时使用,如图3所示。 ![图3](img/3.png) 当不需要使用相对布局时默认使用Scene,当需要进行相对布局时,可以使用View。Dialog是用于制作弹窗页面时使用。 ## 2、组件的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

277. 为什么会说addChild没有定义 [ 68%]

...在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 Morn UI创建皮肤时的基类能自定义吗?不要View或者Dialog 自定义View,用ayaair-cmd ui -d导出的代码和用F12导出的代码不一致。 问题状态 最新活动: 2017-04-20 19:35 浏览: 905 关注: 3 人 Y_Y...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

278. 精灵里的子精灵点击事件失效 [ 68%]

...个精灵里循环添加了几个子精灵并添加了点击事件。然后创建了第二个精灵也添加了几个子精灵并给他们也添加了点击事件,这时候第一个精灵的子精灵的点击事件就失效了。 第一个精灵里面的点击事件 第二个精灵里面的点击事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

279. 如果在编辑模式使用自己定义的基类? [ 67%]

如果在编辑模式使用自己定义的基类? 创建了一个BaseDialog 然后在编辑模式F9 添加 然后按F12导出 这里就自动添加Laya的命名空间 请问这个怎么解决?还是不能这样用?IDE2.2.0 附件 : --> 2019-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191123

280. UI组件的分类与继承关系(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 67%]

...组件的,LayaAir的视图类组件分别为Scene、View、Dialog,在创建场景时使用,如图3所示。 ![图3](img/3.png) 当不需要使用相对布局时默认使用Scene,当需要进行相对布局时,可以使用View。Dialog是用于制作弹窗页面时使用。 ## 2、组件的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609