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大约有 547 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,936 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

271. 测试模式正常,发布模式后,运行无效。显示如图 [ 67%]

...or:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2017-06-04 10:52 浏览: 1608 关注: 3 人 hujin0618 • 2017-06-06 10:49 谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20170604

272. 2.13版本3D场景遮挡UI的BUG [ 67%]

2.13版本3D场景遮挡UI的BUG 就是创建了 第二个3D场景,会把底下所有的UI给弄消失了。  2.12 的不会。 附件 : --> bug2.13_.2_.rar 2022-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221130

273. 发布ios,sprite无法设置宽高 [ 67%]

...能设置宽高(引擎2.0.0beat5,构建app,native:2.0.3),三,创建一个sprite,设置默认的texture,修改texture后,新建一个sprite,获取全部属性,包括资源路径,但是显示的始终是默认的texture(可提供deme,是项目中遇到的,可以私发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

274. [临时解决]bug?加载sk问题 [ 67%]

...跟我的应用场景不一样啊。 我不是通过代码从0加载然后创建骨骼对象, 我是直接在ui设计器中拖入*.sk文件生成的SkeletonPlayer节点, 然后运行时,获取那个节点产生的Skeleton进行后续操作。 看了我上传的项目文件吗? Laya_Aaron •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

275. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

... Hello World》了解整体的开发流程,其中包括了环境配置、创建项目、基本设置、运行调试等一些必会的操作。 3.2 UI编辑 在LayaAir中,如果是纯2D的项目,则直接删除场景中的”Scene3D“节点。开发者可以使用各种小部件进行UI的编...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310

276. 关于UI编辑器的小建议 [ 67%]

...应该如何在代码中手动让他停止下来,不再播放 用LayaIDE 创建ActionScript 项目后,编辑器一大堆报错是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2017-02-18 10:43 浏览: 1583 关注: 3 人 reven1983 • 2017-02-17 15:25 期待版本更新:)

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

277. js自定义组件 [ 66%]

...景类型 请问laya有没有类似翻页容器(pageView)的组件? 创建自定义组件项目编译报错 layaMaxUI里面永远只会生成一个TestSceneUI,其他自定义的scene不会导出 在laya中应用unity的behaviour(行为组件)编程模式 为什么官网例子里,UI组件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

278. spine问题 [ 66%]

...iphone上不能正常显示的问题 关于apk打包动画卡的问题 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2021-04-29 09:25 浏览: 4893 关注: 3 人 JoeneBen • 2021-04-28 12:04 你好,经过尝试,不行,还是一样的现象 kylin_phone • 2021-04-28 14:14 @JoeneBen:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210427

279. Animation怎么使用.atlas文件,直接拖到source上不行 [ 66%]

...,是自己做的,只有.atlas和.png两个文件,然后我在ide中创建个animation,要将.atlas文件拖到animation的source上不行 cuixueying • 2017-06-20 21:52 建议你还是将png的散图放到IDE下,使用IDE打包图集使用吧,自己定义的.atlas,,Air下不一定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

280. 物理环境如何摧毁 [ 66%]

...ine = Matter.Engine.create  和  var render = LayaRender.create    再创建物理环境加入了 这两!  gameover 中这两个 怎么摧毁? stop 吗?Matter.World. add(刚体 )  有没统一 remove 的方法! 因为有些临时变量!所以 不易一个一个删除! 2017-04-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421