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大约有 483 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

271. [LayaAir3]addComponent(Laya.Rigidbody3D); 报错 [ 76%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 勤 相关问题 native始化的时候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Canno...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240102

272. Panel少显示一个子节点 [ 76%]

...nel少显示一个子节点 问题描述: 1、按照sample里面的方法始化panel,并往panel中addChild。 2、当children没有超出panel长度的时候,正常显示 3、当children超出panel长度之后,最后一个child无法显示,也无法拖动过去。 这个应该是Panel...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

273. pivotX 和 AnchorX的区别 [ 76%]

...区别是什么? Laya.Handler.create和new Laya.Handler有啥区别 在始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? Laya的Scene和View什么区别? Image和Sprite在应用上的区别 VBOX HBOX 的文档太少了,都不知道这两个怎么用?到底...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

274. 浏览器提示WebGL遇到问题 [ 76%]

...浏览器提示WebGL遇到问题 使用Chrome浏览器,有概率在游戏始化后出现提示 “该死!WebGL遇到了问题。” 出现这种提示后,游戏会自动切到Canvas模式下。   还有另外一个问题,在电脑的Chrome浏览器上,把游戏最小化后,再打开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

275. laya1.8.5beta发布vivo,oppo都读取不到图片 [ 76%]

...来自: 是因为项目没有加vivo 或oppo的适配代码,要在引擎始化之前加上,适配哪个平台就用哪个平台的适配代码。 Laya.VVMiniAdapter.init();//vivo Laya.QGMiniAdapter.init();//oppo 2019-11-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031

276. 使用多个时间轴动画 demo.ani(0,true,'name')失效 [ 76%]

LayaAir IDE 使用多个时间轴动画 demo.ani(0,true,'name')失效 //始化引擎 Laya.init(600, 400); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load("res/atlas/ui/boos.atlas", Laya.Handler.create(this, onLoaded));...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190708

277. dispone和destory的区别 [ 76%]

...区别是什么? Laya.Handler.create和new Laya.Handler有啥区别 在始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? Laya的Scene和View什么区别? Image和Sprite在应用上的区别 VBOX HBOX 的文档太少了,都不知道这两个怎么用?到底...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

278. 在layaair中如何用JS调用As的方法? [ 76%]

...8-01-26 15:39 js调用as并不完全是,js调用js,as的类编译后,始化的时候是一个匿名变量,请问如何拿到这个变量 1561098846用户 • 2019-06-21 14:44 我也想问,怎么拿到这个匿名的变量,我看了打包后的鬼东西。是这样写的 : (function(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

279. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 75%]

...等操作。 ​ 代码如下: ```js class LayaAir3D { constructor() { //始化引擎 Laya3D.init(1000, 500,true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //预加载角色动画资源 Laya.loader....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

280. 对象池pool与数组的区别 [ 75%]

...池的作用:      对象池,涉及到不断重复使用对象。在始化应用程序期间创建一定数量的对象并将其存储在一个池中。对一个对象完成操作后,将该对象放回到池中,在需要新对象时可以对其进行检索。      由于实例化对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320