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...影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,游戏也会变得卡顿。 场景光照贴图就是为了解决这个问题,其优点就是可以通过较少的性能消耗使静态...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,需要对移除的部分进行操作,是不可能的。所以开启该功能前要确认,不再对移除部分进行操作。 #### removeCoveredTile 开启的前提 如果在Tiled Map中没有对`图块`设置`type`属性,那么即便开启了removeCoveredTile ,也是无效的。所以,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...新 • 2018-07-16 21:16 其实我只是想有一个跳转微信登录的功能而已。。。结果发现我要写laya、还要写oc。。。。折腾了一天还没个结果。。。求官方大咖帮助 Laya_Aaron • 2018-07-17 11:54 看二次开发的文档,还有渠道对接。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716
...影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,游戏也会变得卡顿。 场景光照贴图就是为了解决这个问题,其优点就是可以通过较少的性能消耗使静态...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...具是一款类似Unity Scene和浏览器开发者工具的 select Elements功能的工具, 查看运行中显示对象的属性,并支持实时修改 目前支持引擎项目的FairyGui和原生UI切换查看, 后续支持原生3D对象 安装教程 下载 H5GameScene.html文件下载放到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201218
...,需要对移除的部分进行操作,是不可能的。所以开启该功能前要确认,不再对移除部分进行操作。 #### removeCoveredTile 开启的前提 如果在Tiled Map中没有对`图块`设置`type`属性,那么即便开启了removeCoveredTile ,也是无效的。所以,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...动。 2.2 2D相机的特有属性 2D相机的特有属性如下: 属性 功能 忽略旋转(ignoreRotation) 启用此属性后,2D相机的旋转值始终为0。 设为主相机(isMain) 启用此属性后,2D相机才会生效。 左边界(limit_Left) 通过相机节点控制相机视窗向左...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,需要对移除的部分进行操作,是不可能的。所以开启该功能前要确认,不再对移除部分进行操作。 #### removeCoveredTile 开启的前提 如果在Tiled Map中没有对`图块`设置`type`属性,那么即便开启了removeCoveredTile ,也是无效的。所以,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...学习如何控制LayaAir引擎3D摄像机,以及日常使用摄像机的功能介绍。 二、IDE中的摄像机 下面我们先来了解一个3D场景中的摄像机的参数都有哪些,通过创建3D-RPG项目来参考,如图2-1所示 (图2-1) 当我们创建一个新的3D场景时,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010