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大约有 556 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

271. 3.0.4 label的overflow属性设置为滚动不生效 [ 60%]

...D里的material可以设置flat shading么 android native环境,ttfloader加载的字体,设置无效果! 鼠标滚轮滚动事件 anchor锚点设置不生效 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230905

272. 项目报出的警告,请大神们看一下是什么原因 [ 60%]

...美术规范的问题哈 项目分包后, 运行出错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2018-03-27 16:15 浏览: 13045 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

273. 设置为pivot后,需要设置pos吗?为什么不显示出来 [ 60%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

274. 场景中设置autoDestroyAtClosed后,关闭场景报错 [ 60%]

...之外的区域关闭弹框 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何设置Sprite宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190131

275. 在代码中给img组件设置了皮肤,显示不出来 [ 60%]

... 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 Laya3D里的material可以设置flat shading么 View嵌套Dialog组件 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? list 每次滑动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

276. Panel控件滑动区域不正常的问题 [ 60%]

...is.event(/*laya.events.Event.RESIZE*/"resize"); 这是为了修复在异步加载图片的时候,加载图片,panel控件并没有重置点击区域的问题。   修改后的源码已上传。 附件 : --> laya.ui_.rar 2017-06-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170610

277. 如果全部显示对象都设置scale 对性能影响多大? [ 60%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 如何设置Spr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

278. laya寻路导航中的HeightMap和AStarMap是什么图片,有什么要求,获取可行走区域模型这个也有要求吗 [ 59%]

...按下状态”? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 加载到舞台的3D模型不显示贴图 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? unity中的模型导出后在laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

279. 设置了抗锯齿,sprite设置了cacheAs="bitmap", 绘制出来的图形会有锯齿 [ 59%]

...为object层,层级设置无效的问题 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 富文本下划线绘制bug 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 Laya3D里的material可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

280. laya.map.MapLayer [ 59%]

...ng):Sprite[static] 根据图片地址创建一个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意...

来源: laya_api 发布时间: 20170929