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大约有 1,140 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

271. UI资源被释放, UI对象还存在,重新加载资源,UI对象不再创建,再次显示UI就资源丢失了 [ 80%]

UI资源被释放, UI对象还存在,重新加载资源,UI对象不再创建,再次显示UI就资源丢失了 2018-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: http://ldc.layabo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

272. ui资源 导出并清理 功能 [ 80%]

...请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? laya2.2 导出场景物理碰撞问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? LayaAir3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

273. 位图字体问题,每次必现,资源已经上传 [ 80%]

...?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 LayaAir下TTF字体的使用方式? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? (此问题已经无效) new Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

274. 骨骼动画templet对象如何清理已加载资源实现对象重新使用? [ 80%]

骨骼动画templet对象如何清理已加载资源实现对象重新使用? 比如我有100个不同骨骼动画,生成时肯定需要templet对象进行loadAni,一个动画用一个新的templet的话,loadAni完成占用内存太大, 请问如何有效的卸载templet已经加载的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

275. 绳索关节RopeJoint如何给绳子添加具体的形象资源[ 80%]

...id平台 报错 btCollisionObject undefined 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 图片添加点击事件 有的不生效 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

276. 勾选框checkbox大小 [ 80%]

...一直很疑惑,如果是自适应屏幕大小,应该怎么弄呢 Image加载完成后的图片大小重设问题 如何让VScrollBar的Bar有动态大小 加载显示后图片怎么通过代码设置大小设置大小???? 请问用了位图字体要怎么修改字体大小? LayaAirIDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170902

277. 请问spine动画用到的资源如何彻底释放回收? [ 80%]

...器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

278. 关于spine资源加载以及创建Laya.Templet问题 [ 80%]

关于spine资源加载以及创建Laya.Templet问题 我每创建一个新的Templet时,引擎是否是每次都会去加载一次资源,还是如果缓存中有了就不会再加载,直接拿过来使用?   var tm:Laya.Templet = new Laya.Templet(); tm.loadAni("res/imgs.sk"); tm.on(Laya.E...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

279. 发布h5项目,在浏览器上初始加载资源过多导致卡顿怎么优化 [ 80%]

发布h5项目,在浏览器上初始加载资源过多导致卡顿怎么优化 发布了一个项目到云服务器。服务器的配置4CPU16G内存。带宽2M,Server软件是APM。项目发布设置为默认。在启动函数中加载10M的图片以及几个json文件。用浏览器访问的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

280. 重复使用Laya.Sprite3D.load加载同一个lh类型的资源,发现第二次加载到的资源是无效的 [ 80%]

LayaAir引擎 重复使用Laya.Sprite3D.load加载同一个lh类型的资源,发现第二次加载到的资源是无效的 Laya.Sprite3D.load(path, Laya.Handler.create(this, this.loadCompleted));   public loadCompleted(sp:Laya.Sprite3D):void {     this._loaded = true;          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200609