• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 460 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

271. 请问UI之间的场景切换要怎么写 [ 68%]

...我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725

272. Android替换游戏启动logo看不到设置的图片 [ 68%]

...x默认的loadingView界面,会自动有2秒的动画播放(loadingView加载),即使html加载速度过快,我们也会等2S之后才会跳转到游戏界面,这样就保证会有loadingView的播放显示 2、开发者自己设置loadingView界面的logo,会在html以及项目loading...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160918

273. 设置自动竖屏后 打包APP 安装到手机后显示黑屏 不设置自动竖屏又正常 [ 68%]

...   Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_VERTICAL;             //加载游戏页面资源(如果界面资源太多太大[超过50k],建议开始页面单独建立文件夹打包)             Laya.loader.load("res/atlas/gameUI.atlas",Handler.create(this,this.gameStart));      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

274. Panel使用文档(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 68%]

... ![3](img\3.png)(图3) Ctrl+F12(或F12)导出UI界面,在代码中预加载资源并实例化该UI界面。最终显示效果如动图4所示: ![4](img\4.gif)(图4) ## 二、通过代码创建Panel组件 panel组件除了可以直接在UI界面中可视化的操作之外,在代码中实现...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

275. 2.0下资源加载和销毁内存问题 [ 67%]

2.0下资源加载和销毁内存问题 几段代码,分别为1.0和2.0.发现一个问题,操作如下 一个按钮,点击后加载显示一张图片,再点击销毁,重复点击N此。。 例如当前curmem为18M 结果如下: 1.0下 点击显示图片,curmem增加2M为20M,再次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181201

276. Panel使用文档(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 67%]

... ![3](img\3.png)(图3) Ctrl+F12(或F12)导出UI界面,在代码中预加载资源并实例化该UI界面。最终显示效果如动图4所示: ![4](img\4.gif)(图4) ## 二、通过代码创建Panel组件 panel组件除了可以直接在UI界面中可视化的操作之外,在代码中实现...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

277. Laya.loader.create中的progress回调好像不准确? [ 67%]

Laya.loader.create中的progress回调好像不准确? 如图,我加载二十多M的资源(大概二三十个文件),进度回调只有一次,是不是这个回调有问题?   附件 : --> 2018-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

278. macOS sierra 1.7.9 正式版 无法发布资源 [ 67%]

...hildByName()无法得到子节点对象 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

279. Panel使用文档(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 67%]

... ![3](img\3.png)(图3) Ctrl+F12(或F12)导出UI界面,在代码中预加载资源并实例化该UI界面。最终显示效果如动图4所示: ![4](img\4.gif)(图4) ## 二、通过代码创建Panel组件 panel组件除了可以直接在UI界面中可视化的操作之外,在代码中实现...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

280. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...表示可见。不勾选代表false,表示不可见,此时如果精灵加载了图片,那么就不会显示到画布上了。 2.2.8 透明度Alpha 如果精灵加载了图片,透明度可以设置图片的透明度,范围为0~1。 2.3 Sprite的特有属性 (图2-5) 如图2-5所示,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014