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大约有 4,031 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

271. 请问sprite3d可以播放图集动画 Animation [ 88%]

请问sprite3d可以播放图集动画 Animation 2017-11-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 wudi199553 赞同来自: 没太懂你的意思,不过laya插件导出Animation的,并使用 2017-11-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

272. laya最新版本unity中导出带有动画控制器的模型在laya里面加载就会报错,去掉动画控制器就不会报错了。图一是会报错的时候,图二是不会报错的时候,图三是具体的错误. [ 88%]

laya最新版本unity中导出带有动画控制器的模型在laya里面加载就会报错,去掉动画控制器就不会报错了。图一是会报错的时候,图二是不会报错的时候,图三是具体的错误.   附件 : --> 2019-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

273. spine动画播放后图集错乱 [ 88%]

spine动画播放后图集错乱 spine版本3.6.53 laya版本2.1.0ide上拖到scene上显示正常,运行后显示的动画是错乱的 附件 : --> demo.zip 2019-08-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

274. DragonBones动画图片缺失的情况 [ 88%]

DragonBones动画图片缺失的情况 你好,我按照官方的示例操作,发现导出文件后,动画图片有丢失的情况,在DragonBones里面演示是正常 附件 : --> 归档.zip 2016-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

275. 资源概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 88%]

...资源类型:场景,预设,模型网格,材质球,材质贴图,动画文件。各种资源类型会在后面的对应课程中进行详细讲解,在这里就不再深入。本节文档,我们将介绍unity中LayaAir导出工具生成的各种文件详解,以及对应的加载方法...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

276. 资源概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 88%]

...资源类型:场景,预设,模型网格,材质球,材质贴图,动画文件。各种资源类型会在后面的对应课程中进行详细讲解,在这里就不再深入。本节文档,我们将介绍unity中LayaAir导出工具生成的各种文件详解,以及对应的加载方法...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

277. 3D 粒子动画问题 [ 87%]

3D 粒子动画问题 Laya里面粒子也是一个Sprite3D 那我要怎么控制粒子开始播放什么的。。。 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: ShuriKenParticle3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

278. 3D中材质动画和骨骼动画能同时在一个模型上生效吗? [ 87%]

3D中材质动画和骨骼动画能同时在一个模型上生效吗? 请问3D中材质动画和骨骼动画能同时在一个模型上生效吗? 现在我这边做的实验是材质动画做在没绑定骨骼的模型上是生效的,给这个模型绑定上骨骼后材质动画就无效了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

279. 1.7.4引擎,1.46FBX工具导出骨骼位置不对,用新版unity导出插件,导出加载动画报错 [ 87%]

...X工具导出骨骼位置不对,用新版unity导出插件,导出加载动画报错 1.7.4引擎,1.46FBX工具导出骨骼位置不对,横着的裙摆应该在箭头的位置   用新版unity导出插件,导出加载动画报错   附件 : --> 骨骼动画裙摆位置和fbx里不一样2.z...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

280. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 87%]

...全局换肤,Spine支持全局换肤      2、使用到IK和网格的动画需要开启WebGL,否则可能会出现皮肤丢失的情况      3、Dragonbones与spine的接口是一样的,除第一种情况外,下面的示例通用于Dragonbones和spine   下面我们就一个个来看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324