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龙骨动画转换后 动画变形 龙骨动画个别地方 大小比例变形了 layaAir 1.0 版本1.7.17 直接转换完了放ide里看得效果 2019-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 charley...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
autoAnimation更换动画后自动播放问题 我通过autoAnimation改变动画名字来播放不同的动画,可是换动画名字后,它会自动播放和自动循环,请问怎么让它恢复默认的不播放和只播放一次,谢谢 2017-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
图集动画如何暂停 请问单个图集动画实例如何暂停呢? 2017-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: ani.stop()停止即可!下次播放的时候再调pla...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170425
FrameClip有什么方式可以获得动画时长么 RT 2016-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: LayaAir下没有获取FrameClip时长的参数,建议你可以获取播...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161213
... 7 分享 微博 QZONE 微信 OneWay 赞同来自: 你的文件不是骨骼动画而是序列帧动画,只支持骨骼动画类型的 2018-04-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yung 赞同来自: 用layaIDE做序列帧吧,性能更高 2018-04-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
animator动画问题 情况是这样,我场景上有多个模型,每个模型上挂了一个animator,然后因为模型是一样的,所以读取的clip都是同一个lani文件load出来的(当然每次都是调用AnimationClip.load(url))创建的,读取后就animator.addClip(clip, name...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170719
骨骼动画错乱,源文件提交 麻烦大大看一下! 附件 : --> HERO_6217.rar 2020-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 大林 赞同来自: 导出到laya上面显示错乱 2020-03-27 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200327
升级到了1.7.12 龙骨动画容易报错 升级到了1.7.12 龙骨动画容易报错 明明Skeleton组件都调用destroy方法了,但是还会调用update方法,所有就导致报错了 定时器清理有问题 2017-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171204
3D骨骼动画播完怎么没有回调 2017-12-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 wudi199553 赞同来自: 监听Event.STOPPED进行回调 2017-12-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 A^Lee 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171215
...Layaair(js)作品《测测你是几级游戏精》h5 首次用Layaair开发动画类型H5,有不少惊喜的同时也踩了不少坑。 惊喜: 1:用来做动画H5真的挺方便的,而且一些现有的组件(radioGroup,panel)让你省了不少时间 2:自带的IDE用来做界...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171031