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大约有 2,577 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

271. 只播放一次获取回调需要Event.STOPPED [ 90%]

...登录 发起人 ssss111 相关问题 配置layaAir需要注意的 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 视频播放案例 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 播放声音出错,求指教 laya3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

272. 用Animator播放不了动画啊,没有任何报错 [ 90%]

用Animator播放不了动画啊,没有任何报错 附件 : --> test.zip 2019-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kayo 赞同来自: 版本是2.0 2019-03-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190322

273. 播放音效,duration为0 [ 90%]

...统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 播放声音出错,求指教 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOM...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

274. 关于骨骼动画 [ 90%]

关于骨骼动画 现在游戏中需要给人物加上翅膀,并且翅膀是可以更换的,请问下面的做法是否可以实现: 1.将翅膀单独做成一个骨骼动画 2.再根据需要将翅膀的骨骼动画绑定到人物骨骼动画上去(即翅膀骨骼动画作为人物骨骼...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

275. 播放模型动画的时候出问题了 [ 90%]

播放模型动画的时候出问题了   //给男角色模型设定贴图动画 var manAni = this.roleMan.addComponent(SkinAnimations); manAni.url ="3d/man/hero.ani"; manAni.player.play();   附件 : --> 2019-02-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

276. 在画布上播放video问题的思路 [ 90%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Charles 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. laya3D动画无法播放 播放声音出错,求指教 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161020

277. 在canvas下播放spine动画的问题 [ 90%]

在canvas下播放spine动画的问题 当spine动画含有mesh时,canvas模式下不能正常播放动画,WebGL模式没啥问题。是我哪里没设置好么? 2017-04-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

278. animator.islooping=true,但是动画依然只播放一次 [ 90%]

animator.islooping=true,但是动画依然只播放一次 如问题所述,我创建了几个动作,每个动作都设置了islooping =true,当模型做动作的时候,点击按钮,让其回到保活待机动作,此时待机动作只错一次就不动了,请问有什么解决方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210127

279. 骨骼动画播放的时候变形了 [ 90%]

骨骼动画播放的时候变形了 dragonbones下编辑的动画是正常的,到laya下播放变形了, 效果对比图,工程例子,dragonbones的源文件都在上传文件里了 bones.zip 是不正常的动画资源,win.zip是正常的动画资源 附件 : --> testbones.zip bones.zip...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

280. 2D角色动画 [ 90%]

2D角色动画 项目中角色分3个部件,4个动作,5个方向,部件还要考虑动态修改层次关系 现在的做法是在角色类中创建了3个Animation,每个Animation根据当前动作+当前方向来加载对应的图集,然后再同时播放3个Animation,这样做会不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170909