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....2.0配套的导出插件发现没有导出avatar文件。看官方关于3D动画分层融合的示例是需要使用avatar文件的。 两个问题: 1、laya里动画分层融合是否是依赖于avatar,不同的层通过不同的avatar来做mask? 2、导出插件现在不导出avatar怎么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191012
...pine 的转换后导出BUG 当用spine或者dragbones导出后 会ide会把动画打包成图集 如果以这种形式去加载骨骼 会出现显示异常(加载后不进行任何设置 用默认动作) 如果导出时选择不打包 则无这个异常 2018-06-13 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180613
1.0版本,龙骨动画频繁的使用alpha补间会导致drawcall增加很多,请问此部分有没有解决方案? 如题,当使用龙骨创建了大量的alpha补间动画导出后,会导致drawcall上升明显,删除alpha补间动画,则drawcall又降为1,动画没使用mesh,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200319
unity导出动画如何使用 root motion node 想使用动画的位移,设置root motion node 以后导出会报错。要怎么样避免错误?或者在laya3d里面有没有其他方式使用动画位移? KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. System.Collec...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180920
...得场景内的元素 分享:使用 Chart.js 创建图标 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 anchor锚点设置不生效 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 问题状态 最新活动: 2020-11-23 15:41 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201123
...出和使用U3D粒子特效 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180917
...可以的话,能提供示例吗?谢谢 是指view之间切换的过渡动画,比如左右滑动切换view的离场和进场动画 2017-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320
...相关的链接 提交 2 个回复 伐木工人 赞同来自: 是Animator动画组建导出有问题,去掉动画组建就可以导出,应该是导出插件的bug。 2017-11-16 0 5 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 暂时不支持。请使用3d建模软件把我红色标识的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116
请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 首先:粒子的数量是否有限制?粒子的纹理控制是否可以销毁,UI上的粒子纹理会进入动态图集么? 其次:shader能否可以在laya引擎初始化后统一注册并且编译?这样以后使用中可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
[LayaAir3]Laya3.3.3 spine动画混合模式异常,与3.16对比效果不一致 描述: 1: 使用3.16打包ios,xcode启动可以进游戏,但是冷启动进游戏报错,所以升级了3.3.3, 2: spine3.8的动画文件,在左侧3.16上显示正常,在3.3.3上有显示异常,如下图示意...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251110