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大约有 320 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

271. laya.physics.joint.WheelJoint_API3.0 [ 32%]

...ponents/Component.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用。 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Component.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

272. laya.components.Animator2D_API3.0 [ 32%]

...ponents/Component.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用。 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Component.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

273. laya.d3.core.light.PointLightCom_API3.0 [ 32%]

...ponents/Component.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用。 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Component.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

274. laya.components.Script_API3.0 [ 32%]

...ponents/Component.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用。 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Component.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

275. laya.d3.core.light.SpotLightCom_API3.0 [ 32%]

...ponents/Component.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用。 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Component.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

276. laya.d3.physics.constraints.FixedConstraint_API3.0 [ 32%]

...ponents/Component.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用。 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Component.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

277. vivo小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如果勾选,则即使图片使用了压缩格式,仍然把源文件(png/jpg)打包。目的是遇到不支持压缩格式的系统时,fallback到源文件。 2.2 发布后的小游戏目录介绍 点击版本发布,由于在发布...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

278. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 31%]

...ponents/Component.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用。 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Component.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

279. laya.d3.component.volume.volumetricgi.VolumetricGI_API3.0 [ 31%]

...ponents/Component.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用。 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Component.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

280. laya.d3.physics.PhysicsCollider_API3.0 [ 31%]

...ponents/Component.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用。 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Component.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115