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大约有 445 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

271. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 56%]

...der.create()`方法说明。 从对象池内创建一个Handler,默认会执行一次并立即回收。 也就是说,如果需要多次触发这个回调方法,那么就需要对`Laya.Hanlder.create()`方法中的`once`参数设置为`false`。或者用`new Laya.Handler()`的方式创建。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

272. 进度条组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...perty({ type: Laya.Text }) public loadText: Laya.Text; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法执行一次 onAwake(): void { this.progressBar.value = 0.01; //初始进度值 this.loadText.text = "资源加载中……"; // 测试加载效果 Laya.tim...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

273. laya.ui.TextInput [ 55%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

274. 2.0动画的几个问题 [ 55%]

...Time有点消耗而且不精确。 2,动画播放完成后,如何立即执行下一个动作,问题1类似。尝试过读取animatorPlayState.duration,读取到的动画时长并不准确,好像并会延后,难道是异步? 3,Unity里做好的动画状态切换,导入Laya后并没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

275. laya.d3.core.Camera [ 55%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

276. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 55%]

...延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选参数列表。 Returns void clearTimer clearTimer(caller: any, method: Function): void Inherited from Node.cl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

277. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 55%]

...延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选参数列表。 Returns void clearTimer clearTimer(caller: any, method: Function): void Inherited from Node.cl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

278. laya.ui.List [ 55%]

...可以选择。 List  selectHandler : Handler改变 List 的选择项时执行的处理器,(默认返回参数: 项索引(index:int))。List  selection : Box 获取或设置当前选择的单元格对象。 List skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Spr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

279. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 55%]

...延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选参数列表。 Returns void clearTimer clearTimer(caller: any, method: Function): void Inherited from Node.cl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

280. laya.ui.Clip [ 55%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513