大约有 4,637 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0115 秒)
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...,反射竟然没有看懂,感谢了!!!(egret是自己封装了反射,可以通过let cls = egret.getDefinitionByName('类名') 然后 let 对象 = new cls;就可以了获得实例对象了,laya怎么搞啊(想着通过typescript反射可以找到,可是扒嗒了半天没有看懂,也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
layacmd可以发微信吗 layacmd可以发微信吗 2018-09-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 现在的还不能,以后会有 2018-09-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180906
...的实时调试的文档了没,官方的说的是不用每次发布,就可以通过编译来看到,新修改的效果,你说的步骤,不还是得要发布。web工程,小游戏能识别么。 zmd • 2018-06-04 21:00 或许是我哪里理解不对,你要不弄个demo,可以通过编...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 以上功能可以实现,资源可以动态加载,请参考:LayaDCC工具 一个单独的游戏可以看做是一个单独的js文件,点击不同的游戏,就是运行该游戏对应的js文件。 2017-02-07 0 0 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170116
...对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 通过script的src来加载远端脚本,可以实现这种功能。也可以通过设置script的innerHTML来实现,当然还有第三种eval。下面我们就这几种情况分别说明下用法。 通过设置src来实现 script的创建可以手动添加到页面,也可以代码动态的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
layaair做的游戏可以发布steam么 我知道这个问题我问的就有点水、只是最终确认一下。steam应该得提交PC程序,发布的flash可以提交steam么... 2017-02-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170204
请问可以从unity直接导出动画吗?? 2017-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 可以的,可以学习下我们的视频,有相关的讲解:http://layabox....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170326
LayaFlash是否可以转换所有Flash项目? 2015-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: LayaFlash只支持转换使用AS3编写的Flash项目和部分3D框架(例...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151113