大约有 10,995 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0164 秒)
Laya_社区(10503) Laya2.0_文档(220) Laya3.0_api(74) Laya2.0_api(69) laya_api(61) Laya3.0_文档(60) Laya_示例(4) Laya2.0_示例(4)
Laya.Image怎么获取图片的真实大小 随便举个栗子 this.bgImage = new Laya.Image("../laya/assets/comp/bg.jpg") 然后怎么获取那张图片的大小? 试了很多方法,也一顿搜索,但是没有答案 2018-07-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180730
安卓纹理压缩图片后为什么显存增加 安卓纹理压缩,原来png图片加载的时候显存需要1004m,之后将两张png背景图转成jpg之后再纹理压缩,为什么会增加到1027m?求大神指教 附件 : --> 2019-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191123
做一个在网页上打开的网页游戏,使用img标签显示一张图片后,如何改变图片的位置和大小来适应手机并居中显示 做一个在网页上打开的网页游戏,使用img标签显示一张图片后,如何改变图片的位置和大小来适应手机并居中显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190411
图片放大后模糊,怎么取消自动平滑处理? 2018-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 一点一滴 赞同来自: 位图图片放大倍数肯定模糊,这是必然的。config里有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
图片不能打包 是这样的,assets下,如果有文件夹A,里面存放了若干图片,这些是可以打包的. 如果A里面还有文件夹,那些就不打包了. 如图,B和C里面的图片就不会打包. 我本来还以为是bug等着官方修复呢,但我朋友没有这个问题. 非常...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210617
Sprite加载图片 是异步操作吗? this.bg_2.loadImage("background.png"); this.bg_2.pos(0,this.bg_2.height); 这时候 this.bg_2.height 的值打印出来是0 2017-10-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171002
native项目中如何将图片文件的二进制数据转成 Texture? 游戏H5项目是由AS3转过来的。沿用了很多之前的自定义格式的图集资源文件(图集配置xml文件和图集的png文件打包在一个二进制文件里) H5项目中我使用了 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190924
Image有没有镜像属性,能够翻转图片,但是不影响子节点? 我现在希望镜像图片使用的办法是将Scale设置成-1,但是这样会导致子节点包括Label之类的文字都翻转过去。 现在的办法是增加一个父节点,Image下不放任何子节点。但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180113
动画在手机端导致图片闪现 底层是一张图片,图片上盖了一层透明遮罩,再上面一层放了一个类似爆炸效果带透明度的Animation,pc端运行没问题,但是一到手机就频闪,播动画期间闪,闪是因为最下面那张图片一会出现一会消...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
使用以下代码打开超大分辨率图片 WebGL 模式无法正常显示 // 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(900,1440,Laya.WebGL); //WebGL Laya.Stat.show(0,0); let sp:Laya.Sprite = new Laya.Sprite; //sp.loadImage("comp/big.png"); //读取分辨率小的图片 正常 sp.loa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180314