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大约有 463 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

271. 两个不同sprite里面的节点 怎么检查碰撞呢? [ 68%]

...”, 使用getChildByName()无法得到节点对象 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

272. 同样的世界位置坐标,有父transform和没有父transform显示在两个不同的位置 [ 68%]

...使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

273. box位置显示问题 [ 68%]

...6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 关于shader中opengl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170219

274. 我有元素是始终定位底部的,旋屏后就不准了,有什么好方法吗? [ 68%]

...持在最底部显示? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 ui list 里面的元素不能点击两次 dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170326

275. 3d中有可以实现黑白场景的方法吗? [ 68%]

3d中有可以实现黑白场景的方法吗? 2d可以通过设置灰度滤镜来实现,3d目前找了一个笨办法实现,就是让美术出一套灰度贴图,但这样贴图网络开销和内存空间都是双倍的,有没有可以用代码实现的方式? 2017-10-31 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

276. 向TiledMap中的对象层中的矩形框添加精灵,不显示 [ 68%]

...使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

277. 怎么样在当前场景中添加元素到另外一个场景[ 68%]

怎么样在当前场景中添加元素到另外一个场景中 2018-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 问题描述清楚一些,2d,3d,是把当前场景的东西...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

278. tilemap往对象层动态添加显示对象无法渲染显示 [ 68%]

...法,走进了第二方法里 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 有什么容器能够实现当元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒,不停...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

279. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...添加了两个Sprite,按顺序添加,则后添加的(sprite2)在场景中显示在上方。 如果开发者想让节点在运行时改变显示层级,则可以在代码中设置ZOrder(Z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

280. 关于list的内容高度和显示高度都该如何获取 [ 68%]

...编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 怎么获取对象的坐标 问题状态 最新活动: 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410