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大约有 331 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

271. 如何获取3D物体在屏幕上显示的宽高呢? [ 58%]

...并不好; 于是想到了通过先获取3D物体在屏幕显示的位置坐标,加上它自身在屏幕上显示的尺寸,以此来判断是否还出现在屏幕上显示. 这里我试过了MeshSprite3D下有一个属性叫bounds,打印出来的貌似是一个比例值,也不知道怎么使用该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191108

272. laya.display.Stage_API3.0 [ 58%]

...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,Flash机制不同 Returns Sprite Inherited from Text.mask Defined in laya/display/Sprite.ts:1685 遮罩,可以设置一个对象(支持位图矢量图),根据对象形状进...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

273. sprite的宽高获取为0 [ 58%]

...缩小 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 tree mouseHandler 怎么获取条目 如何获取图片每个像素点的RGB? 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 如何获取一个3D模型的长宽高? 问题状态 最新活动: 2017-08-29 10:20 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

274. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 58%]

LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换         先扯些闲话,(以下闲话只针对小白,老鸟直接跳过)。在laya做3d也有一段时间了,我平时看到了很多开发者在QQ群社区中提到的问题,当我看到百分之八十以上的问题,我的内心是崩溃...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

275. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 57%]

... ### 3.1 x、y属性 x与y属性是组件在场景编辑器中的x与y轴坐标。 场景编辑器的左上角为坐标原点`(0, 0)`。 以原点为中心,x轴向右延伸为正坐标增加,y轴向下为正坐标增加。 在`场景编辑器`中选中组件后按住鼠标可以移动修改x...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

276. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 57%]

... ### 3.1 x、y属性 x与y属性是组件在场景编辑器中的x与y轴坐标。 场景编辑器的左上角为坐标原点`(0, 0)`。 以原点为中心,x轴向右延伸为正坐标增加,y轴向下为正坐标增加。 在`场景编辑器`中选中组件后按住鼠标可以移动修改x...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

277. Unity插件导出后获取不了Scene子集 [ 57%]

...RGB? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 如何获取一个3D模型的长宽高? 问题状态 最新活动: 2018-01-18 15:36 浏览: 879 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

278. websocket请教下,服务器发送过来的数据怎么获取 [ 57%]

...题哈 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 请教下微信小游戏的内存数据缓存? 如何获取一个3D模型的长宽高? Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 如何获取图片每个像素点的RGB? 我用list.array=A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

279. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 57%]

... ### 3.1 x、y属性 x与y属性是组件在场景编辑器中的x与y轴坐标。 场景编辑器的左上角为坐标原点`(0, 0)`。 以原点为中心,x轴向右延伸为正坐标增加,y轴向下为正坐标增加。 在`场景编辑器`中选中组件后按住鼠标可以移动修改x...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

280. laya.d3.core.Camera [ 57%]

...nly] 获取视图矩阵。 Camera  viewport : Viewport 获取屏幕像素坐标的视口。 CameraPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Camera(aspectRatio:Number = 0, nearPlane:Number = 0.3, farPlane:Number = 1000) 创建一个 Camera 实...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513