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大约有 402 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

271. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 48%]

...---Lv.1 脚本组件添加对象问题 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 问题状态 最新活动: 2017-04-13 17:23 浏览: 3744 关注: 11 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

272. [LayaAir3]laya3.2.4 spine特效问题,spine添加至组件后,对组件内部精灵添加滤镜会影响到其他对象也一同显示滤镜 [ 47%]

...在附件test1中的assets/resources/Btn中 如果同一层级下,添加多个相同按钮预制体,并在这些按钮预制体中添加spine特效(3.8)时,先添加的按钮组件悬浮时会影响到后添加的预制体,表现为后添加的预制体也添加颜色滤镜,如果把spine...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250412

273. 销毁2d粒子,屏幕会闪一下 [ 46%]

...-23 11:12 是在WebGL下,销毁时整个游戏画面闪黑一下,创建多个Particle2D对象,每次销毁一个就闪一次,若果销毁的次数频繁了,直接整个屏幕就一直黑了 vvv123 • 2018-03-23 11:12 用的pc版chrome浏览器 qian • 2018-03-23 11:13 我这个也是webg...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

274. 安卓机上帧数高, 但在苹果机上帧数超级低,太差劲了, 请问是什么问题????在线等,急求答案!!!各位大神,麻烦走过路过解答下!!!!!!!!! [ 46%]

...kezhiyu • 2018-05-29 16:37 那游戏过程页面呢?看到你上面 好多个drawcalls kezhiyu • 2018-05-29 16:38 可以不用缓存, 只用 texture atlas kezhiyu • 2018-05-29 16:43 然后你的texture atlas图控制好大小,貌似这个引擎 超过1024px就会有内存增大问题 夏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

275. 使用Laya.loader.load加载Laya.Loader.FONT位图字体文件时就会出现无限循环加载,一直到浏览器奔溃 [ 44%]

...的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 循环依赖不能运行 Circular dependency: 问题状态 最新活动: 2019-04-02 10:49 浏览: 2232 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

276. 使用Laya.loader.load加载Laya.Loader.FONT位图字体文件时就会出现无限循环加载,一直到浏览器奔溃 [ 42%]

...的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 循环依赖不能运行 Circular dependency: 问题状态 最新活动: 2020-05-25 15:23 浏览: 3066 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

277. 浏览器接口 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...览器窗口可视宽度。 * 通过分析浏览器信息获得。浏览器多个属性值优先级为:window.innerWidth(包含滚动条宽度) > document.body.clientWidth(不包含滚动条宽度),如果前者为0或为空,则选择后者。 */ static get clientWidth(): number { Browser.__...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

278. LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 [ 41%]

...直接修改组件行为,甚至增加新的属性,同时还可以添加多个附加脚本来扩展,功能强大便捷!   扩展脚本和附加脚本的区别:扩展脚本继承自组件本身,附加脚本只修改组件,不继承 使用方式: 1、附加脚本(不继承,直接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

279. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...粘贴:如动图2-13所示,选中节点进行复制(也可以选中多个节点),然后进行粘贴,粘贴后如果有重名节点,IDE会自动进行重命名。 (动图2-13) 2D节点只能粘贴到Scene2D下,3D节点只能粘贴到Scene3D下。 重命名:如动图2-14所示,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

280. 小米快游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...功能,方便开发者生成签名。 ②对于个人开发者,可以多个项目使用一个正式签名。只需要生成一次即可。 如果已经release签名了,将签名文件放到Laya项目 sign/release 文件夹下。 压缩纹理 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010