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大约有 282 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

271. ios14新系统问题 [ 41%]

... unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200922

272. 支付宝小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 39%]

...现。 推荐要看一下支付宝小游戏的文档,其中第一篇《如何快速上线一个小游戏》能够帮助开发者快速发布上线小游戏项目,安装小游戏开发工具也会用到这篇文章的内容。LayaAir引擎的文档更多的是引擎相关的,当然也会混合...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

273. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 37%]

...应用 混淆压缩与版本管理是发布时比较常用的功能。但如何更灵活的管理和控制哪些目录和文件是要压缩,或者哪些是要启动版本管理的,哪些是不需要的。LayaAirIDE也是进行了多次的优化和改版,自新版的发布开始,在发布功...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

274. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 37%]

## 如何使用及参与维护LayaAir引擎Github开源项目 > *Author : charley Date : 2019-12-6* 引擎项目开源的核心价值,一方面是源代码的开放,可以让大家免费使用,避免重复造轮子。另一方面可以吸引有能力维护源码的开发者共同参与维护...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

275. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 35%]

【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 本文所有内容都针对 LayaAir IDE 2.8.0 Mac 版,若您使用的是其他版本的 IDE,本文所述内容可能不太适合您。   1、如何让 layabox ts 项目支持装饰器语法 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

276. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 32%]

...了。 LayaAir引擎支持位图字体的使用。本篇将引导开发者如何通过第三方工具 Bitmap Font Generator来制作位图字体并在LayaAir引擎中使用。 [TOC] ### 一、下载并安装字体制作工具 下载安装 windows下免费的位图字体制作工具 Bitmap Font Gener...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

277. dcc更新失效, 有代码, 100%复现, 三楼附临时解决办法 [ 32%]

...起人 Laya用户 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 解决跨域相关! LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 预设怎么在代码中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

278. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 28%]

...切换IDE的繁琐,或许有一些开发者仍会觉得易用性不够,如何能实现LayaAirIDE那样,直接F8快捷键就编译,请继续看本小节的指引。 直接给命令行设置快捷键是通过VSCode做不到的。但是,我们可以在任务里去执行命令行的相关指...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

279. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 26%]

...权重调节的概念,下文6.1.2小节,会有详细介绍曲线权重如何调节。 2.6 刻度 刻度分为横向刻度和纵向刻度,横向刻度是指动画帧的刻度,纵向刻度是指动画属性值刻度。如图2-10所示。 (图2-10) 三、时间轴动画编辑面板的基础...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

280. LayaAirNative初始化的4个问题 [ 25%]

...右的停顿,请问这个情况可以做优化么,如果可以的话,如何进行优化呢 __JS__("window.eval(str)") var game:* = __JS__("new Game(this.enviroment)");   4.在游戏初始化的时候,一定会报这两个异常,请问是为啥   06-27 18:03:47.976 27945-27945/com.twand.k...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627