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大约有 278 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

271. laya.display.Text_API3.0 [ 39%]

...对象以显示文本。 注意:如果运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)。 example package { import laya.display.Text; public class...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

272. laya.display.Input [ 39%]

...er函数渲染。 Sprite defaultFont : String = Arial[static] 默认文本字体,默认为ArialText defaultFontSize : int = 12[static] 默认文本大小,默认为12Text destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[r...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

273. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 35%]

...签文本标签是否为粗体字。 | | labelFont | 表示文本标签的字体名称,以字符串形式表示。IDE中可选择。 | | labelPadding | 表示文本标签的边距。 格式:"上边距,右边距,下边距,左边距"。 | | labelSize | 表示文本标签的字体大小。 | | labe...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

274. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 35%]

...签文本标签是否为粗体字。 | | labelFont | 表示文本标签的字体名称,以字符串形式表示。IDE中可选择。 | | labelPadding | 表示文本标签的边距。 格式:"上边距,右边距,下边距,左边距"。 | | labelSize | 表示文本标签的字体大小。 | | labe...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

275. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 35%]

...签文本标签是否为粗体字。 | | labelFont | 表示文本标签的字体名称,以字符串形式表示。IDE中可选择。 | | labelPadding | 表示文本标签的边距。 格式:"上边距,右边距,下边距,左边距"。 | | labelSize | 表示文本标签的字体大小。 | | labe...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

276. laya.display.Input_API3.0 [ 33%]

...void Inherited from Text.font Defined in laya/display/Text.ts:362 文本的字体名称,以字符串形式表示。 默认值为:"Arial",可以通过Config.defaultFont设置默认字体。 如果运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

277. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 29%]

... 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2017-12-29 19:40 浏览: 4252 关注: 3 人 debuggerx • 2017-04-18 16:43 这个网页编辑器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

278. 微信小游戏提审后,提示说代码侵权 [ 24%]

... TS项目使用matter.js库无智能提示 微信小游戏如何使用ttf字体? Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 预设怎么在代码中使用 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613