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大约有 529 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

271. Vector 向量如何创建? 在2d微信小游戏中 [ 57%]

...h • 2018-06-12 16:34 /** * 创建一个 <code>Vector2</code> 实例。 * @param x X轴坐标。 * @param y Y轴坐标。 */ constructor(x?: number, y?: number); 传与不传都报错 笑笑 • 2019-08-29 16:56 请问找到解决办法了吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

272. 使用laya官方示例代码制作微信小游戏无法显示 [ 57%]

...p.atlas", Handler.create(null, onLoaded)); } function onLoaded(): void { //实例UI界面 new laya.UI_Label(); }   上图为在layaIDE中的显示效果。   不知道具体是什么原因,希望得到大家的指点。谢谢   操作系统:MacOS LayaIDE:1.7.19.1beta 微信小游戏开发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

273. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 57%]

...式,还针对微信小游戏在分包过程中遇到常见问题,通过实例DEMO,进行相关的介绍,帮助开发者理解小游戏的分包方式与注意事项。** ### 一、真的需要分包吗? 如果对分包流程或者是window域不太熟悉的开发者,分包会面临一些...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

274. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 57%]

...和输入文本。 example 以下示例代码,创建了一个 TextInput 实例。 package { import laya.display.Stage; import laya.ui.TextInput; import laya.utils.Handler; public class TextInput_Example { public function TextInput_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

275. laya.map.TileAniSprite [ 57%]

...设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

276. 粒子-粒子演示1 [ 57%]

...getRes(partPath); const Particle2D = Laya.Particle2D; // 创建 Particle2D 实例 let partIns = new Particle2D(settings); Laya.stage.addChild(partIns); // 开始发射粒子 partIns.emitter.start(); // 播放 partIns.play(); partIns.x = Laya.stage.width / 2; partIns.y = Laya.stage.height / 2; } } ne...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

277. laya.ui.ScrollBar [ 57%]

...设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

278. 粒子-粒子演示2 [ 57%]

...getRes(partPath); const Particle2D = Laya.Particle2D; // 创建 Particle2D 实例 let partIns = new Particle2D(settings); Laya.stage.addChild(partIns); // 开始发射粒子 partIns.emitter.start(); // 播放 partIns.play(); partIns.x = Laya.stage.width / 2; partIns.y = Laya.stage.height / 2; } } ne...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

279. 粒子-粒子演示3 [ 57%]

...getRes(partPath); const Particle2D = Laya.Particle2D; // 创建 Particle2D 实例 let partIns = new Particle2D(settings); Laya.stage.addChild(partIns); // 开始发射粒子 partIns.emitter.start(); // 播放 partIns.play(); partIns.x = Laya.stage.width / 2; partIns.y = Laya.stage.height / 2; } } ne...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

280. Laya.SoundManager.playSound是否存在内存泄露? [ 57%]

...,使用完就直接释放的。我们在微信环境下暂时没有存放实例的声音对象。如果你觉得是引擎的问题,你可以做个测试,直接使用微信的接口来频繁的播放声音,和你当前的环境做个对比,看看内存释放会增加。如果你按我说的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200616