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大约有 418 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

271. Laya2.0 给刚体添加 冲力后, 绘制的球体会抖动。 [ 75%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 毅贤 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0加载3d场景报错Uncaught Ty...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

272. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 75%]

...标识名称,通常用于层级管理器中区分其它组件,他的父容器也可以通过这个名称找到这个组件。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。   ## 2、`常用`属性介绍 在常...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

273. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 75%]

...标识名称,通常用于层级管理器中区分其它组件,他的父容器也可以通过这个名称找到这个组件。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。   ## 2、`常用`属性介绍 在常...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

274. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 74%]

...标识名称,通常用于层级管理器中区分其它组件,他的父容器也可以通过这个名称找到这个组件。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。   ## 2、`常用`属性介绍 在常...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

275. view和panel关于mouseThrough的区别 [ 74%]

...不知道这两个怎么用?到底和box有什么区别?不是普通的容器吗?增加了什么功能呢? 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 问题状态 最新活动: 2018-04-26 16:10 浏览: 2245 关注: 3 人 忽啊忽啊 • 2018-05-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

276. Sprite 设置高度后,再次添加子对象,重新设置高度无效 [ 74%]

...象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170528

277. laya.device.media.Video [ 74%]

... zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpritePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Video(width:int = 32...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

278. 打包后,ui界面的元素获取不到 [ 73%]

...传 Demo 附件 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200628

279. tiledmap 可以在图块层的指定格子上添加Sprite吗 [ 73%]

...已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 o_O 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 求助关于TiledMap的版本问题 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 3d项目-unit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

280. laya.display.Animation [ 73%]

...序播放。 AnimationPlayerBase x : Number表示显示对象相对于父容器的水平方向坐标值。Sprite y : Number表示显示对象相对于父容器的垂直方向坐标值。Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排...

来源: laya_api 发布时间: 20170929