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...折叠 要回复问题请先登录 发起人 bohan 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 新手开发游戏,求思路 3d项目-unity添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180518
...折叠 要回复问题请先登录 发起人 sfsmmc 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170629
...ect本身不是显示对象,如果要显示必须放到一个显示对象容器内部,譬如sprite,然后为sprite声明var即可 2017-07-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 sword2015 赞同来自: 本来是想节约效率,哎,没办法了,你说的办法,之前我有弄过,就是显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170704
...] Widget _onEnable():void[override] Widget _onParentResize():void 父容器的 Event.RESIZE 事件侦听处理函数。 WidgetPublic Constants ConstantDefined By EMPTY : Widget[static] 一个已初始化的 Widget 实例。WidgetProperty Detailbottompropertybottom:Number表示距底边的...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
分享:Panel下动态修改子容器宽高并刷新显示! package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.ui.Button; import laya.ui.Panel; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; public class LayaUISample { public function LayaUISample() { // 不支持...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601
...同来自: 因为LAYA的UI不是摄像机渲染的,所以你做一个3D容器和UI容器,先把3D容器添加到stage,再把UI容器添加到stage,那么之后就可以把3D场景直接添加到3D容器就可以了,不管怎么添加都不会出现层级错误 2019-03-06 0 11 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306
...件列表渲染异常 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? laya2的Scene默认是文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230802
...?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240115
...模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Component centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 要回复问题请先登录 发起人 动辄得咎 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? ui list 里面的元素不能点击两次 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 lh文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200623