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大约有 301 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

271. 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 [ 43%]

...看你代码中是否设置贴图错误。 3.不起作用只能调试了,对比并调试下官方自定义shader的示例。 2017-05-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ebaww 赞同来自: 两只熊我给的是不一样的材质,为什么结果是一样的?? @asanwuvar mesh4 =scene.addChild(ne...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

272. 字体切片组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...1-4) 总之,sheet就相当于一个位图切片样板,value会直接对比sheet中的内容,取值非常方便和灵活。 2.SpaceX和SpaceY属性使用方法 SpaceX用来调节X方向的间隔,需要配合Direction来使用,如图1-5所示,设置Direction方向为horizontal。 (图1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230901

273. ios14新系统问题 [ 42%]

...,项目用的LayaAir1.7.21 宝宝 • 2020-09-27 15:45 @宝宝:补充:对比文件修改已经可以了,帧率也上来了 cdsc • 2020-11-16 16:40 @宝宝:我用的1.7.44的版本直接替换也是渲染不了,你是怎么修改的? cdsc • 2020-11-16 16:48 @victor3345:WebGLContext.useP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200922

274. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...立体感。缺点就在于不能实时的处理动态光照。 我们来对比下未使用光照贴图和使用光照贴图的效果 (图6-1)未使用光照贴图 (图6-2)使用了光照贴图 我们看到区别是很明显的,现在来讲解怎么生成光照贴图。 6.1 组件属性 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

275. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 41%]

...布大小。下面把不同缩放模式的对哪些进行了缩放进行了对比,方便大家直观的理解。 | | noscale | exactifit | showall | noborder | full | fixed_width | fixed_height | fixed_auto | | ------------ | ------- | --------- | ------- | -------- | ---- | ----------- | --------...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

276. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 40%]

...布大小。下面把不同缩放模式的对哪些进行了缩放进行了对比,方便大家直观的理解。 | | noscale | exactifit | showall | noborder | full | fixed_width | fixed_height | fixed_auto | | ------------ | ------- | --------- | ------- | -------- | ---- | ----------- | --------...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

277. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 40%]

...布大小。下面把不同缩放模式的对哪些进行了缩放进行了对比,方便大家直观的理解。 | | noscale | exactifit | showall | noborder | full | fixed_width | fixed_height | fixed_auto | | ------------ | ------- | --------- | ------- | -------- | ---- | ----------- | --------...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

278. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 39%]

...: string; // lib/bar/index.d.ts export declare function bar(): string; ``` 对比上面源文件与声名文件的变化,自动生成的声明文件基本保持了源码的结构,而将具体实现去掉了,生成了对应的类型声明。 使用 `tsc` 自动生成声明文件时,每个 ts ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

279. 引擎插件使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 38%]

...在BUG,才需要勾选开启本地插件,通过本地与公用版本的对比,用于排查问题,或者真的有BUG,使用本地临时修改的版本。(一般是不需要的,引擎插件库只上传LayaAir引擎稳定版本,且会在官网更新后一两周才同步到引擎插件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

280. 二进制图片(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 38%]

...以获取进度信息; - 可以设置请求的超时时间; 从上面对比中我们最关注的一点就是**支持发送和接收二进制。**这是一个重大的突破,这个就让我们远程加载二进制图片成为了可能。 ### 如何加载 关于如何加载,这里我们先从...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715