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大约有 4,031 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)

271. 请问sprite3d可以播放图集动画 Animation [ 88%]

...个回复 wudi199553 赞同来自: 没太懂你的意思,不过laya插件导出Animation的,并使用 2017-11-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 game4d 赞同来自: 3D的模型片上播放,序列帧动画,有现成的吗 2017-11-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: 一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

272. laya最新版本unity中导出带有动画控制器的模型在laya里面加载就会报错,去掉动画控制器就不会报错了。图一是会报错的时候,图二是不会报错的时候,图三是具体的错误. [ 88%]

laya最新版本unity中导出带有动画控制器的模型在laya里面加载就会报错,去掉动画控制器就不会报错了。图一是会报错的时候,图二是不会报错的时候,图三是具体的错误.   附件 : --> 2019-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

273. spine动画播放后图集错乱 [ 88%]

... kylin 赞同来自: 听闻爱情,十有九悲 、1562676490用户 因为导出图集的时候,错误的将两张图集打包为一张,导致读取uv信息错误。 1) 手动删除 bin/res/atlas/spine.png & in/res/atlas/spine.atlas 2) 设置spine图集不打包,或spine所在文件夹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

274. DragonBones动画图片缺失的情况 [ 88%]

...画图片缺失的情况 你好,我按照官方的示例操作,发现导出文件后,动画图片有丢失的情况,在DragonBones里面演示是正常 附件 : --> 归档.zip 2016-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

275. 资源概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 88%]

...,在这里就不再深入。本节文档,我们将介绍unity中LayaAir导出工具生成的各种文件详解,以及对应的加载方法。 ### 资源类型 `.ls`为场景文件,选择导出Scene类别时生成。其中包含了场景需要的各种数据、光照贴图、模型、位置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

276. 资源概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 88%]

...,在这里就不再深入。本节文档,我们将介绍unity中LayaAir导出工具生成的各种文件详解,以及对应的加载方法。 ### 资源类型 `.ls`为场景文件,选择导出Scene类别时生成。其中包含了场景需要的各种数据、光照贴图、模型、位置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

277. 3D 粒子动画问题 [ 87%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 qq595542998 相关问题 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

278. 3D中材质动画和骨骼动画能同时在一个模型上生效吗? [ 87%]

...走进了第二方法里 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 骨骼动画播放完后的回调时间 在List渲染的时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

279. 1.7.4引擎,1.46FBX工具导出骨骼位置不对,用新版unity导出插件,导出加载动画报错 [ 87%]

1.7.4引擎,1.46FBX工具导出骨骼位置不对,用新版unity导出插件,导出加载动画报错 1.7.4引擎,1.46FBX工具导出骨骼位置不对,横着的裙摆应该在箭头的位置   用新版unity导出插件,导出加载动画报错   附件 : --> 骨骼动画裙摆位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

280. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 87%]

...      1-4 切换皮肤至原始状态,选中parts/head皮肤,然后导出动画(点击菜单->文件->导出) 注意:     1、龙骨版本在4.6至4.9版本之间,数据版本选择4.5,输出比例为1,配套纹理选择纹理集,导出类型为Dragonbones,选项是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324