大约有 8,600 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0138 秒)
手机上有导航条,导致适配问题 没有导航条的全屏模式,下面的按位置 手机上扫出来,有导航条时 下面的按钮没了 舞台的适配模式都试过了,效果都不好 也看过了论坛的,强制去掉导航条的全屏代码,不起效果。 我就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170511
为什么在2d中 在shader里改变rgb颜色后会导致图片出现白底 这是改变颜色的代码和效果 这是没有改变颜色的代码和效果 这个代码在unity中是可以实现的,不知道laya中改变颜色为什么会出现白底? 附件 : --> 2021-02-02 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210202
...不为0的时候执行销毁纹理destroy方法后再加载这个资源会导致重复加载 /** *销毁纹理。 */ __proto.destroy=function(force){ (force===void 0)&& (force=false); if (!this._destroyed){ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190704
QQ里扫一扫打开网页,不响应Laya.Event.FOCUS事件,导致失去焦点后,声音异常 Laya.SoundManager.autoReleaseSound = true Laya.SoundManager.autoStopMusic = true Laya.SoundManager.playSound("sound/bg1.mp3", 0); Laya.stage.on(Laya.Event.FOCUS, null, function(){ console.log("获取...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180807
...框选文字的时候不能很好的框选,反应迟钝,是什么问题导致的? 2018-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 怎么会迟钝,我们官网那个例子...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
在微信小游戏中使用BitmapFont会导致报错. 在微信小游戏中使用BitmapFont会导致报错 在LayaIDE里是没问题的.导出成微信小游戏用"微信开发者工具"打开就报错. 堆栈: gameThirdScriptError undefined;at api readFile success callback function console.erro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180509
1.0版本,龙骨动画频繁的使用alpha补间会导致drawcall增加很多,请问此部分有没有解决方案? 如题,龙骨动画没用mesh,创建了很多alpha补间动画,导出后在1.0引擎跑,drawcall就会增加好多,而删除这些alpha补间则不会上升,项目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200319
屏幕适配导致图片和文字不清晰的问题 当scaleMode用fixedheight的时候,会导致图片和文字变得很不清晰,见下图。 但是当scaleMode用showall的时候,就没有问题,图片和文字都很清晰,见下图。 求问,该如何处理?图片的大...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
WebGL模式下,环形图片作为遮罩,下面使用graphic导致出现边缘出现黑线 实现方式如下: 首先在最下方放一个蓝色的环形图片的Image,作为底板 在上方放一个Box,在Box上用graphic画扇形 Box内部有一个同样的蓝色环形图片作为Box的m...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170116
微信小游戏审核时候报错array buffer allocation failed导致通不过,望官方帮忙看下这个问题怎么处理 附件 : --> 2019-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191206