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...攻击和待机动画,攻击动画完成之后切换为待机动画,会导致播放的动画异常 第一个怪物播放攻击动作的时候,第三个怪物在待机却抽搐了一下 引擎版本2.0.1beta 没有锁帧 克隆方式: Laya.Sprite3D.instantiate(sprite,parent,isHoldWorldP...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190905
微信分享之后回来导致游戏音效消失 Laya.SoundManager.playSound() 2017-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wudi199553 赞同来自: 之前是有音乐的,分享之后就没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171218
热更新有时候会漏掉或者没有正确加载某个js代码文件,导致游戏在运行中因找不到这个文件而报错了。 遇到好几次这样的问题了,这次是没有正确加载MJFightView.js这个代码文件,导致没法打开麻将桌的界面。 可以看下附件的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190112
UI Label组件选择overflow滚动模式会导致首行文本最上被裁切不显示 附件 : --> 2023-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 layabox小高 赞同来自: 白玖千代 此问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230802
...把蝎子挂在人的右脚上,挂了以后,人的右脚动不了了,导致整个人动不了了,不应该是蝎子跟着人的右脚动吗? 动画挂点参考文档 附件 : --> 没挂点时视频.rar 挂点时视频.rar 人的unity项目.rar 蝎子的unity项目.rar laya项目.rar 2021-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210127
发布时勾选重新生成图集会生成分辨率错误的图集导致图集错乱 1.7.14beta 直接创建一个默认的UI项目,自动生成的图集和手动用图集打包工具生成的图集都是415*254,但是如果发布时勾选重新生成图集,生成出来的图集是416*256,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171230
原本就被拉伸的Image,更换skin导致新的skin无法正确拉伸 Image当中已有一张图片并且已经加载完成,图片原大小51*23,Image的宽高设置为640*49 当给这张图片设置新的skin时(新的skin为187*10),新的skin无法正确的拉伸到640*49,会出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170423
[LayaAir3][LayaAir3]V3.2 | camera.up.z 调试结果不一致,导致无法判断结果? 上一次给的案例 因为输出的值太小可能有误导 我这次输出应该是一个正常范围的取值,但是结果任然不准确 而且我也在自己的函数里面调用camera.up的值结果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241030
小游戏环境下 声音的缓存机制导致更换声音文件失败 在wxmini中关于声音的管理 __proto.load = function (url) { url = URL.formatURL(url); this.url = url; this.readyUrl = url; if ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
解决Laya导出时裁剪空白域导致渲染时错位的bug 在2.3.0如果你用了裁剪空白区域(可以参阅texturepacker的裁剪空白区域功能,一样的原理),在你对显示单位设置锚点后,显示有很大概率会错位。 官方Git:https://github.com/layabox/LayaA...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200708