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微信小游戏无法用bin目录调试,只能发布后在release/wxgame/中调试 因为要用到云开发,所以不得不用微信开发者工具。单用laya iDE 无法调试,用微信开发者工具的时候碰到了目录配置的问题: 这是小游戏的配置 "miniprogramRoot...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210716
微信小游戏怎么加载本地的配置文件 微信小游戏怎么加载本地配置文件?在laya是可以 public initConfig(){ this.configAsset=[ {url:"res/config/playerCard.json",type:laya.net.Loader.TEXT} ]; Laya.loader.load(this.configAsset,Handler.create(this,this.loadConfigCallBack)) }...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
微信小游戏示例工程打包超过4M 我用1.7.16beta版的laya创建了一个示例微信小游戏工程,然后导出成微信小游戏,整个目录直接有6M多,其中code.js有1.6M,libs目录更是有4M之大。请问是我的操作姿势不对嘛 附件 : --> 2018-03-07 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
招聘:3D小游戏开发工程师,薪资12k-30k,坐标:广州 天河 岗位职责: 1、H5游戏、微信小游戏,快游戏客户端功能开发; 2、根据需求进行功能设计,以及程序设计、开发、优化工作; 3、解决项目中存在的开发技术问题;模块...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200805
微信小游戏引擎插件 问一个问题,iphonex手机,微信7.0.9banben,发布的时候用的2.3.1的引擎插件,就一直报错。 Class constructor Scene cannot be invoked without 'new' 2019-12-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191224
问一个关于微信小游戏加载问题 1.layaNativeDir如何使用 2.我云服务器动态加载的图集该如何shi使用它的Json 3.我云服务器动态加载的图集是在缓存当中还是下载到了我的手机中 2018-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
想要在自己做的小游戏里添加数据库,需要怎么做啊 制作了个跑酷小游戏,想把每次的分数统计起来,但是不知道怎么该从何下手 2018-09-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180919
微信小游戏真机调试黑屏 微信小游戏真机调试,开启调试输出的情况下正常,但是适配有黑边。关闭调试之后全部黑了。。 2018-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
vivo小游戏进入游戏,两只手同时点击屏幕,游戏报错 vivo小游戏进入游戏,两只手同时点击屏幕,游戏报错 我建了一个官方的3D的demo,里面也有已经打包好的vivo小游戏rpk文件 附件 : --> Laya3DTest.zip 2019-12-05 添加评论 免费帖 -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191205
自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 自己做的小游戏,是文字选择类的游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是连同图片和代码都太大了。 附件 : --> WOP2.zip 2018-08-11 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180811