• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 6,422 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0115 秒)

271. 屏幕适配导致图片和文字不清晰的问题 [ 80%]

...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

272. sprite.mask的疑问 [ 80%]

...:50 浏览: 2321 关注: 4 人 闫小米R • 2020-08-19 11:03 现在现象就是 B在显示 期望的A没有显示 闫小米R • 2020-08-19 10:17 我设置这个属性后 mask不能进行缩放了 熊猫大侠 • 2020-08-19 13:58 @闫小米R:直接设置 B 的width 和 height 闫小米R • 2020-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200813

273. 在bin目录下生成的文件里面怎么没有index.html [ 80%]

...有问题 2017-11-13 0 7 分享 微博 QZONE 微信 huixiang 赞同来自: 就是没有index.html 2017-11-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: 之前没遇到过这种情况,我们这边测试的时候,也没出现这种问题 2017-11-13 0 6 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

274. ide做同类的组件怎么做 [ 80%]

...显示一个号码 然后这7个矩形都有一个同样的动画行为,就是在某些情况下 我会让这个矩形播放一个放大的动画,比如会变大两倍,让代码来控制(注意 不是用effectAnimation ,effectAnimation 没办法用代码控制,我不需要)那么我的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

275. Particle2D粒子在WebGL模式下位移问题 [ 80%]

...办法避免,也不是改几行代码的问题,只能用3d粒子了。就是不知道2.0什么时候能上,不是要拖个半年吧? Laya_Aaron • 2018-07-13 10:22 @gveden:已经在内测了。 朱达 • 2018-06-27 10:27 这个问题根本不需要发demo啊。默认情况,所有Particle...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

276. Matter.js引擎和laya这边的层次关系 [ 80%]

...用layaRender.create(obj);这个方法 obj.container 这个的属性意思就是物理引擎的界面渲染到那个界面,如果不传就是默认stage,我之前就是因为没传,所以物理引擎渲染出来的都是添加到stage所以会在最上面一层   2018-08-30 1 1 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

277. github上打飞机demo游戏背景滑动速度为10时手机访问会出现卡顿 [ 80%]

...卡的   2018-03-02 0 6 分享 微博 QZONE 微信 tattoo 赞同来自: 就是官方这个demo plane.rar 2018-03-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 tattoo 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

278. 新手请教老手制作一个动画效果思路 [ 80%]

...,比如给出一个数组 [5,2,3,1,4] 那么 对应动画效果就是   5号就是第一个跑到终点,2号第二个跑到终点,3号第三个跑到终点,1号第四个跑到终点,4号最后一个跑到终点。 想请教这个最优化的制作思路。 2018-09-02 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180902

279. Camera.viewportToRay中origin与direction相等问题 [ 80%]

...一个脚本里继承了Laya.Script然后写了以下方法: 主要目的就是做射线碰撞检测. onStageMouseDown(): void { this._rayPt.x = Laya.MouseManager.instance.mouseX; this._rayPt.y = Laya.MouseManager.instance.mouseY; GameManager.instance.mainCamera.viewportPointToRay(this._rayPt, this....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319

280. 一个立方体3d微信示例在微信真机的问题 [ 80%]

...laya都正常,但是在微信真机上出现 特别多的 立方体,也就是 一个 铺面了 整个屏幕,不知何解,,下面分别是 模拟器中正常的状态,和 微信真机 不正常状态 附件 : --> 2018-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327