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大约有 374 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

271. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 64%]

...8](img/8.png) (图8) 因为LayaAir 2.0 IDE在创建项目时,已经初始化,图集加载等基础的代码写好,所以,我们直接写将图集中c1.png图片显示出来即可。 核心代码如下: ```javascript //创建Image实例 var img = new Laya.Image(); //设置皮肤(取...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

272. WebSocket发送与接收数据(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 64%]

...ivate var socket:Socket; private var byte:Byte; public function Game() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400,WebGL);// this.byte = new Byte(); this.byte.endian = Byte.LITTLE_ENDIAN;//这里我们采用小端; this.socket = new Socket(); this.socket.endian = Byte.LITTLE_ENDIAN;//这里我们采用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

273. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 64%]

...8](img/8.png) (图8) 因为LayaAir 2.0 IDE在创建项目时,已经初始化,图集加载等基础的代码写好,所以,我们直接写将图集中c1.png图片显示出来即可。 核心代码如下: ```javascript //创建Image实例 var img = new Laya.Image(); //设置皮肤(取...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

274. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 63%]

...stage.addChild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D;          //初始化照相机         var camera = this.newScene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera;         camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 6, 9.5));         camera.t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

275. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...3-2) 以上这只是在编辑器中调整摄像机的位置,可能是初始化场景时摄像机的初始位置。 3.2 跟随移动 在3D游戏中,往往我们需要通过代码来调整摄像机的位置,比如摄像机一直跟随主角的移动和旋转来做调整,如动图3-3所示。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

276. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 62%]

...ya.alertGlobalError = true; this._upVector3 = new Laya.Vector3(0, 1, 0); //初始化引擎         Laya3D.init(0, 0);         Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;         Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;                      //预...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

277. 怎么实现同一个工程内分包? [ 62%]

...,将原来较大的主js文件分成若干个小的js文件,通过在初始化函数中使用importJS()方法对分包后的js文件直接进行调用,而并非是一个工程的js去调用另一个工程的js包。 至于怎么分包,完全是根据自己的需求,你可以将你项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151103

278. socket通讯返回数据 [ 61%]

... { private socket: Laya.Socket; private byte: Laya.Byte; constructor() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400, Laya.WebGL); this.byte = new Laya.Byte(); //这里我们采用小端 this.byte.endian = Laya.Byte.LITTLE_ENDIAN; this.socket = new Laya.Socket(); //这里我们采用小端 this.socket.endi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

279. WebSocket通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...建议统一设置为小端(LITTLE_ENDIAN)。 示例代码如下: // 初始化用于二进制数据处理的 Laya.Byte let byte = new Laya.Byte(); // 设置字节序为小端模式 byte.endian = Laya.Byte.LITTLE_ENDIAN; 3.3.5 用 Laya.Byte 写入和发送数据 创建完对象并设置端序...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

280. laya.ui.AsynDialog [ 61%]

...做一些每次都需要处理的事情,比如消息请求,根据数据初始化页面 onClose在每次关闭的时候调用,适合关闭时停止动画,网络消息监听等逻辑 onDestroy在页面被销毁的时候调用,适合置空引用对象 Public Properties Hide Inherited Public P...

来源: laya_api 发布时间: 20170929