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大约有 292 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

271. laya.d3.webxr.core.WebXRRenderTexture_API3.0 [ 40%]

...source/BaseTexture.ts:144 gamma矫正值 如果是1.0 texture2D直接采样就是linear Returns number gammaSpace get gammaSpace(): boolean Inherited from BaseTexture.gammaSpace Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:173 Returns boolean generateDepthTexture get generateDepthTexture(): boolean set g...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

272. Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 [ 38%]

...18-12-27 21:22 嗯,但是应该不是网络某次请求不到的问题,就是一段时间内怎么也进不去,多次重启游戏也不行,一直提示这个错误。过了四五个小时才好。而旁边的手机就可以进得去。每一部手机都会出现这个问题,而且每隔几...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181209

273. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 36%]

...型,静态场景,蒙皮动画,新版粒子,地形         也就是Unity中包含以下组件的节点:         1. Transform       2. MeshFilter         3. MeshRenderer      4. SkinnedMeshRenderer          5. Animation       6. Animator (新)    7. Terrain    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

274. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 36%]

...接口初始化说明, MiniApdter.init的第二个参数设置成true,就是是否把当前环境初始化为开发数据域(适配库里写的是子域,概念是同一个)。   根据微信文档的说明,主域跟开发数据域代码是分离的,也就是说他们代码之间不能互...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

275. 项目资源面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...按照官方的命名规则去命名的时候自动为精灵纹理,否则就是默认值,会导致资源显示异常。 在不改变图片类型的情况下,将这张图作为2D图片在Image组件中使用并运行,页面背景是蓝色,如图1-8所示 (图1-8) 可以看到图中绿...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

276. 引擎基础概念 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...的基础显示对象,它们所属的节点体系不能互相嵌套。也就是说,Sprite 及其子节点不能作为 Sprite3D 的子节点,反之亦然。 1.7 图形API 图形 API(Graphics API)是开发者与底层图形硬件之间的桥梁,提供了一套编程接口,用于控制图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

277. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 34%]

... = Laya.Browser.window.plyr;//获取对plyr的引用 //获取video对象,就是页面上命名为“player”的标签 var video = Laya.Browser.document.querySelector('#player'); if (Hls.isSupported()) { var hls = new Hls(); //加载m3u8源 hls.loadSource('http://content.jwplatform.com/manifests/v...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

278. Steam扩展实例 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...码,调用Steam SDK中的接口实现成就功能,参数achievementID就是图3-1中的“API名称”, bool SteamManager::SetAchievement(const char* achievementID) { if (!m_bInitialized || !SteamUserStats()) { // Steam未初始化或统计接口不可用 return false; } if (!SteamUser()->B...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

279. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 33%]

... = Laya.Browser.window.plyr;//获取对plyr的引用 //获取video对象,就是页面上命名为“player”的标签 var video:any = Laya.Browser.document.querySelector('#player'); if(Hls.isSupported()){ var hls:any = new Hls(); //加载m3u8源 hls.loadSource('http://content.jwplatform.com/manif...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

280. 让 CylinderMesh 支持椎体 [ 32%]

...ght,slices){创建出下面半径大小   修改第二个循环结构, 也就是柱状顶点绘制   __proto.recreateResource=function(){ this._numberVertices=(this._slices+1+1)+(this._slices+1)*2+(this._slices+1+1); this._numberIndices=3 *this._slices+6 *this._slices+3 *this._slices; var vertexDe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113