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大约有 4,405 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0131 秒)

271. 如何让app重新load [ 79%]

...客户端可以在收到更新消息后重新load吗?   layaplayer应该就是在我输入url后点“GO”时重新load的吧 2017-06-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170621

272. MornUI3.2迁移到LayaAirIDE [ 79%]

...文件夹拖到转换面板,开始转换 转换后的MornUI文件格式就是LayaUI的文件格式,可以在layaAir IDE下直接使用   2016-10-12 1 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: foxlively 转换过程中遇到问题,可以联系下群管理来获得帮助! 2016-10-13 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161012

273. 关于微信小游戏资源版本问题 [ 79%]

...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 微信小游戏如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180602

274. 微信小游戏安卓端播放wav音效导致游戏卡顿 [ 79%]

...里实测,所以直接传二维码了   实际游戏里相关的代码就是每次吃到球调用一次SoundManager.playSound(url); 如果要测试,每秒钟播放5+次同一个短音效即可 附件 : --> 2018-10-24 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

275. 关于微信小游戏报错gameThirdScriptError问题 [ 79%]

...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

276. [LayaAirIDE3]Laya3配合TSRPC制作类斗地主联网游戏,竖屏游戏还能横着玩! [ 79%]

...这个通讯框架 游戏是真联机 机器人也是服务器计算的 再就是竖屏 也可以很好的 进行横屏玩法操作 给Laya点赞 上链接 附件 : --> 2025-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250905

277. 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 [ 79%]

... && bitmap._addReference){     bitmap._addReference(); } 其实就是在if中加了个判断 3.修改主域的game.js文件,在里面增加开放域的映射目录 "openDataContext": "src/myOpenDataContext", 请记住这个目录,此目录就是开放域发布的目录,所以在发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

278. 导出的场景颜色跟unity中的不一样 [ 79%]

...5:59 浏览: 1593 关注: 2 人 wky379937316 • 2018-08-06 17:00 使用的就是LayaAir3D Shader,unity里面有这种shader处理过之后才导出的 wky379937316 • 2018-08-06 17:01 我用的是mac系统 Laya_Aaron • 2018-08-06 17:02 @wky379937316:那就是光,unity里面显示效果和lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

279. 渠道对接 中 js 与 java 的互调的问题 [ 79%]

...相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个js文件就是指你的项目的js代码(也就是你的js项目,与构建项目里的文件无关),你通过在你js下调用java的代码,实现渠道的对接! 2017-07-17 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

280. 2D物理的碰撞分组详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 79%]

...-------------------------- | | onTriggerEnter | 发生物理碰撞时,也就是碰撞生命周期内的第一次进入碰撞,自动执行的生命周期虚方法。 | | onTriggerStay | 发生持续的物理碰撞时,也就是碰撞生命周期内的第二次碰撞到碰撞离开前,自动执...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715