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大约有 388 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

271. 使用Cordova打包Laya的游戏时,Cordova提供的对象被截断并添加了父对象 [ 58%]

...: 2238 关注: 2 人 trlanfeng • 2017-07-21 16:07 都是有问题的,就是substr引起的cordova模块加载的错误 Monica • 2017-07-21 17:00 @trlanfeng:能否提供一个有问题的例子或者是外网地址呢?我们看下 trlanfeng • 2017-07-21 17:10 @Monica:例子很简单,只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

272. 游戏舞台上两个手指触碰,然后其中一个手指移出游戏屏幕touchid不对的问题 [ 58%]

...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 游戏运行在chrome里面 听不见声音 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 成都雨墨游戏 求 la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170504

273. FlashDevelop项目转LAYA [ 58%]

...接口里面我再调用 laya,这种方案不知道是否可行,还有就是有些工具可以把C#代码转成as3的代码,这样的话,我考虑的是,也弄个中间层,所有接口面向我,我去转到laya qian • 2018-03-29 15:42 这个没有试验过 但是代码转换是可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

274. 你们要的微信排行榜的demo,开放数据域,js版本 [ 58%]

...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181229

275. LayaAirID 打包app测试 apk无法开启webgl。用浏览器扫码进入就没问题 [ 58%]

...ebgl是什么意思? LayaNative底层是基于OpenGL写的,打包之后就是用webgl渲染的 2018-01-06 0 15 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 momo199059 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

276. 微信小游戏加载不到资源 [ 58%]

...8-01-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 linxuyang 赞同来自: 已上传,就是简单的用HttpRequest加载 TestJiazai.zip 2018-01-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自:  这个看了,参照链接 用load 加载,  https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-5-1-0  ,实际...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

277. 如何给loadprogress传参数? [ 58%]

...! cuixueying • 2017-02-22 16:10 获取的时候,第二个参数应该就是你自己传过来的参数,第一个是引擎传过来的进度!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

278. 使用layacmd资源版本管理时,与res相同目录的未打包的大图片改怎么处理呢 [ 58%]

...微信 Monica - 知识达人 赞同来自:  不复制不打包的资源。就是不使用被自动处理的文件。需要手动管理  2017-08-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 square568 赞同来自: 发布目录改成这样的结构,根目录资源套了一个resource文件夹,能实现全...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

279. 所能支持的最多对象数量是多少? [ 58%]

...限制了,Laya最大支持的对象数量有限制,多了会报错,就是个错,想问一下怎么解除这个限制,只改这个65535 没啥用,那么是具体在哪个参数做的限制,希望能给个解答         2018-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

280. 请问Laya如何使用第三方物理库 [ 58%]

...面画出来. 比如 oimo里面有个box 坐标是(1,2,3), 简单的映射就是:在Laya里面也建立一个MeshSprite的Box,坐标设置为(1,2,3),每一帧对这两个物体做同步处理.

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217