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大约有 468 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

271. [LayaAirIDE3]3.0.10 父容器做了一次scale缩放操作,子节点的label文字变模糊加粗 [ 55%]

...le 分离模式节点没有创建 Button 中的文字无法垂直居中 当屏幕尺寸,缩放模式,横竖屏 发生改变时会报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'length' of null 获得节点在stage中的坐标 问题状态 最新活动: 2024-01-12 19:32 浏览: 2929 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20240110

272. tiledmap有时尺寸不正确 [ 55%]

...尺寸适配问题 ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 linearVelocity 获取的线速度不正确 加载单张图片尺寸限制 3d插件导出的顶点格式不正确 layaAir,图片在普通尺寸和放大2倍的情况下,会有绘制效率上的差别...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

273. iOS wkWebView [ 55%]

...器上运行黑屏 ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 Native 在iOS上支付失败的问题,及临时解决方法 问题状态 最新活动: 2020-10-23 14:10 浏览: 2034 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201023

274. 【三七互娱】急聘H5游戏前端开发,坐标广州,急求大神们 [ 55%]

...录 发起人 名侦探惠美 相关问题 写个捕鱼游戏练练手 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 游戏运行在chrome里面 听不见声音 IOS系统内嵌H5游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

275. 2.0版本 ios浏览器旋转,会导致适配出现问题,无法旋转回来 [ 55%]

...关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

276. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...擎提供了创建3D空间射线的类Laya.Ray(),以及通过摄像机从屏幕空间点去生成这个射线的方法viewportPointToRay()。 示例代码如下所示: /* ……省略若干代码 */ //创建一个屏幕点 let point = new Laya.Vector2(); //创建一个射线 Laya.Ray(射线的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

277. 求助!如何循环遍历精灵的大小和坐标 [ 55%]

...么会跳帧。 设置pivot后,精灵位置显示位置不正确 相对屏幕坐标 问题状态 最新活动: 2018-12-11 17:23 浏览: 1267 关注: 4 人 柠檬 • 2018-10-25 22:44 我是这么做的,添加坐标的时候是没问题的。感觉是scale遇到了问题。 前辈可以留一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

278. /*[COMPILER OPTIONS:ForcedCompile]*/ 和/*[COMPILER OPTIONS:Normal]*/ 的区别是什么? 该标签放在包头和类头上面区别又是什么? [ 55%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 buzhisuowei123 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

279. 安卓机截图变成黑块,ios和pc没问题 [ 55%]

...原图比例显示 ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 如何将字符串变成数字? 问题状态 最新活动: 2018-12-18 13:08 浏览: 2345 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

280. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 54%]

...道具 还记得前面我们讲Floor是怎么生成的吗? 每次移除屏幕外面我们都会创建一个新的Floor对象 如果游戏玩久了 可能就会很卡 造成对象太多  其实我想一想 跑出屏幕外面的地板是不是可以重复利用?  答案是肯定可以得~~  Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803